在三秒技能效果下,也就只能杀死四十只左右。
但好在秦子衿还有其他的群攻技能,凝光+流光飞溅,这两被动群伤的输出力度也很可观。
尤其是凝光效果,贯穿20码的圣光足以命中二三十只骨蜥。
嗡!嗡!嗡。。。。。。
20%的触发概率,让凝光特效成了这次战斗的主要输出技能,每隔三四秒就会触发一次,打的这群骨蜥痛不欲生。
半分钟后。
现场一百多只剧毒骨蜥就倒在了地上。
秦子衿的战斗面板也被击杀提示填满,自身的积分直接上涨了两百多点。
“不知道其他毒潭里有没有怪物?”
秦子衿没有停留,直接走向另一个毒潭。
也就在他靠近的时候,毒潭开始翻涌起来,剧毒骨蜥鱼贯而出,瞬间将周围的土地填满。
“来的好!”
秦子衿故技重施。
半分钟后,这群怪物也倒在了地上。
“叮!”
【击杀剧毒骨蜥x11,积分+16。】
【击杀剧毒骨蜥x9,积分+12。】
【击杀剧毒骨蜥x13,积分+20。】
【。。。。。。】
【。。。。。。】
可以看到,一头骨蜥只产出2点积分,只有其他怪物的五分之一。
不过这片区域的剧毒骨蜥数量巨大,几乎每一个毒潭巢穴都有上百只毒蜥,多的甚至有几百只,这让秦子衿获得比之前更多的积分。。。。。。
。。。。。。
“嗡嗡嗡嗡嗡。。。。。。”
随后,秦子衿进入沉浸刷怪模式,手中细剑一直使用平刺攻击,无数炽烈的圣光从剑尖处激射而出。。。。。。
-1309。
-1309。
-1303。
-1315。。。。。。
大量伤害跳动。
凝光的伤害加成高达100%,而且穿透怪物不会削减伤害,这效果比任何一个法师的输出都要强大。
更何况触发概率这么高,论AoE,就算是一个5人的法师小队,也不能和他相提并论。
一分钟后。
地上洒满骨蜥的尸体。
由于这种地图不需要拉怪,所以身后的三名队友都变成了清理工,地上的战利品被很快打扫干净。。。。。。
。。。。。。