等新的游戏资源包一加载完毕,玩家们都迫不及待地戴上头盔,然后躺上床后上线了。
熟悉的晕眩感传来,他们再睁眼的时候,就已经到了游戏内。
每一次登录,都会让他们觉得惊喜啊!
又是日常膜拜全息游戏的一天。
随即,全新的过场动画就在他们面前开始播放。
用到正好是卢阳等玩家与郑斐一行幸存者面对面的场景。
正因为郑斐这批幸存者加入,触发了《丧尸国度》的第二条主线任务——建设人类家园,开启了游戏世界里的安全区——神州安全区,还解锁了建筑奖励。
此时的画面里已经将这四栋建筑目前的分布指出来了,。
过场动画完毕之后,就缩回到玩家控制面板的进程上了,只要点击玩家们可以随时回看。
紧接着,就是页面上各种叮叮声,很明显是系统发新消息来了。
下意识地点开,一连串的信息就轰炸而来。
【亲爱的玩家,游戏新增晶核与现实货币实行1比1兑换,实时到账。】
【亲爱的玩家,游戏新增投诉功能,可投诉提出不合理要求的npc,投诉成功可获得补偿。】
【亲爱的玩家,游戏新增战队内群体通讯功能,队友可远距离联系。】
【亲爱的玩家,战队排名已开启。】
【亲爱的玩家,地图功能已刷新。】
【……】
等确定完通知,就可以看到他们的控制面板也跟着新增的内容刷新了。
控制面板基本框架还是一样的,只是额外多出了几个板块。
最大的一个板块是安全区数据。
【领地:安全区】
【人口:幸存者(105);玩家(3212)】
【建筑:区务中心,玩家中心,安保中心,食堂。】
其次就是原本的背包、战队等板块附近多出了两个新板块。
1,兑换。
2,投诉。
然后就是战队板块上多了一个红色小点,点入后,就看到战队直接变成了一个方框,左侧是战队的各项功能,右侧是对话框。
比如说左侧第一个选项是队友,点击时,右侧就会排列出所有队员以及他们的基本信息;第二个选项就是对话,右侧就会出现对话框,可以选择单一的队友对话,也可以选择全体群聊。
最后就是地图,地图将整个江滨区的情况都给绘制出来了,同时原本的江滨区已经直接更名为神州安全区,四个解锁建筑更是直接在地图上有了系统的名字,区务中心、安保中心、玩家中心以及食堂上更是出现了一个感叹号的标志。
点入之后,才发现是各个建筑的最新情况。
【区务中心:招聘工作人员若干。】
【安保中心:招聘战斗人员若干(仅限幸存者)。】
【玩家中心:招聘工作人员若干(仅限玩家)/已成立战队可申请工作室。】