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第二章 丧尸围城(第1页)

顾问一个向左一个侧身,右手上的刀直接扎了过去,呈现在他眼前的就是那只他认为已经“死透”的丧尸。

顾问匆忙之下轧过去的刀扎在了丧尸抬起的手臂上。略微一用力确定无法迅速拔出来后,顾问果断舍弃了这把刀,一个后跳顺手摸向了别在腰间的枪。有过使用过枪械的他发现保险栓是打开的,或许是因为特殊的环境下锁定保险栓可能无法应对紧急情况吧。

知道自己枪法爆头概率较低,且不一定有用的情况下,顾问果断选着了丧尸的腿部。不奢求一枪毙命,但要确保自己安全。

枪响,击中了丧尸腿部,丧尸一个趔趄,重心不稳倒在了地上。但仍然一脸凶恶的看着顾问,挣扎着仿佛爬都要爬过去吃了他。

第二枪,这么近距离下顾问成功命中了丧尸的头,只见丧尸微微颤抖了几下便无了声息。

相比慢慢的确定丧尸真的已经死亡再接近,顾问更倾向于现在马上过去把刀取回,因为不知道这个世界丧尸病毒的设定,在他眼中已经被爆头死透的丧尸可以“复活”一次。就未尝不可以“复活”两次,更何况丧尸“闻声”的能力这个设定并不罕见,丧尸的视觉大幅度退化,嗅觉和听觉提升并不奇怪。他刚才开了枪,很可能就会有丧尸闻声寻来,他现在急需武器保护自己。

略微扭了一下,将刀拔出,顾问又给丧尸的头部和腿部分别补了一刀。顾问惊奇的发现,和绷紧的肌肉相比,丧尸的头骨脆弱的简直和豆腐渣一样,所以爆头的效果如此明显,也导致了顾问之前对丧尸生死判断的失误。摇摇头,顾问快速离开了原地继续前进。

“吼~吼~”前方不断传来的丧尸的低吼告诉他前方的不安稳,顾问放缓脚步,缓缓前进,声音越来越近。呈现在他眼前的是一段隔离区和无数的丧尸,丧尸的吼声越发的大,仿佛因为他的出现而感到了兴奋,一条从中穿过的路就在顾问的眼前。

“这就是所谓的生路么?”顾问苦笑了一下。从丧尸群中穿过,即使能确保丧尸不会从中冲出,但对心理的压力无疑也是很大。

“不就是个游戏么,大不了重新开始。”顾问一咬牙。放开脚步在这条通道内跑起来,所幸用来围住丧尸的围栏上铁丝的密度很高,丧尸全身都被挡在外面。若是丧尸还可以把手伸进来,那给人的压力可能要呈几何倍提升了。

通道并不长,顾问很快跑了出来,面前的场景和他进入检查站前的场景差不多,破败和乱停放的车,还有零星的丧尸。只是和明亮的的外部比起来,这里暗了许多。

顾问有些犹豫,很明显这里的安全程度还不如身后的那块区域,这里的丧尸虽然不算多,但一个不慎陷入包围游戏也就失败了。

“或许这块区域有个安全的地点,系统不可能鼓励玩家消极游戏而不主动探索。”顾问想到。

突然顾问眼前一亮,看着那些看似杂乱停放的车辆,顾问似乎发现了一条可以安全从丧尸群中穿过的路。

车顶,便是顾问的选择,不知为何,这里的车辆相比外面更加密集,无数的车辆停放在这,而且多数为比较高大的车辆,很明显,丧尸的身体协调性不足以支持它们进行攀爬。

扫了一眼四周,顾问发现了一个不错的攀爬点。那是一辆运货车,车身后部巨大的集装箱旁有一个小梯子。不幸的是有两只丧尸在周五晃悠。

顾问无法使用投石这种方式引开这两只丧尸,第一是不知道丧尸的敏感度,若敏感度不高也就作用不大,若敏感度高则肯可能吸引远处的丧尸,那自己可能陷入更大的被动。既然已经知道了丧尸头部比较脆弱的情况,那么自己有没有一战之力呢。

仔细回想之前那只丧尸的种种举动,答案是有的,顾问甩了甩手中的刀,嘴角轻扬,他发现了一个突破口。

顾问毫无顾忌的走向了那两只丧尸,一边走一边注意着自己离丧尸的距离,他想试探一下丧尸的感测范围。

这个距离并不近,两只丧尸很快发现了顾问,低吼着向顾问跑来。顾问一笑,不跑反进,向两只丧尸冲去。就在前面的丧尸将要接近顾问时,它一个前扑,顾问顺势一闪,刀反握,一刀插进了它的脑袋,与之前的丧尸没有区别,与正常人类坚固的头骨骼相比,这种丧尸的脑袋简直就是所谓的豆腐渣。接着,它身后的另一只丧尸也扑了过来,顾问一脚踹在身前的已死的丧尸身上,不仅让后来的丧尸再次险些摔倒,同时也一扭把刀从丧尸头中拔了出来,随即毫不犹豫的把刀又扎向了另一只丧尸的脑袋。

两只丧尸抽搐了一下,很快没了动静,顾问把刀收好,跑到了运货车的梯子下。确认了梯子并未腐朽什么的。顾问轻松的爬了上去。

不急着行动,顾问坐在集装箱上休息,顺便看着远处的车辆,规划自己的前进路线。

不知是系统安排还是天作之合,一条非常安全而清晰的路线呈现在顾问脑海中。

顾问知道任务只是要求存活30分钟,既然能继续前进,他不想原地等待时间过去,消极对待一个本意带来刺激与乐趣的游戏,那种事顾问可不会做。

起身活动了下手脚,顾问开始了车顶间的跳跃。和预计的一样,路线非常安全,虽然偶尔会引动周围丧尸的注意,但是丧尸看着顾问只能低吼,也爬不上来。

“智商是硬伤。”看着车边围着的丧尸,顾问忍不住想到了这句话。

“碰!”突然,一声枪声传来,顾问眼睛一亮,还有活人?

循声看去,一个身着警服的丧尸正看着手中的枪,然后枪口举平,看似随意的对着顾问又开了一枪。

“碰!”毫无准星的子弹自然没有击中顾问,但也是吓了顾问一跳。

“我次奥!还有这种丧尸!“顾问急忙扫了一眼四周,想确认一下这种手握枪支的丧尸的数量,这不知道不要紧,一看数量还不少,顾问瞬间就警惕起来了。虽说这些丧尸不会瞄准,但是那个有前扑的习惯,如果前扑的时候一用力刚好开枪了你是躲都躲不过去,即使如今身在高出也要提防他们射出的乱枪。

经此惊醒,顾问在车顶间的跳跃也越发警惕了。

有惊无险,顾问很快通过了丧尸群来到了又一个检查站前面,高高的围墙和甚小的入口无疑不透露其的严密。

围墙上并没有人进行观察或者防守,这个看似也已经废弃,周围的丧尸也不是特别多,顾问观察了一下周围丧尸的数量,看了一眼剩余的时间,只有8分钟,他完全可以安安静静的等待游戏结束了,但是终有一种预感或者猜测,呆在这并不是一个很好的选择,淡淡的危机感始终围绕着他。

顾问检查了一下手枪子弹的数量,还有14发子弹,足够使用,他在考虑要不要先用枪给自己清理一条较为安全的路出来。

“还是算了。”顾问摇摇头,他至今不知道丧尸的听觉感应范围,如果范围较广,那么就不是清理丧尸而是聚集丧尸了。

略做休整,顾问先把一侧的丧尸引到另一侧,然后直接从车顶跳了下来,一个翻滚,直奔检查站的入口而去,中途的丧尸能避开的尽量避开,避不开的一刀伺候。

快到检查站的时候顾问感觉自己似乎忘了什么,但此时也不容多想,解决掉门口的一个丧尸顾问一推门,发现推不开,赫然发现了门上的锁和缠绕的铁链。

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