规则一:陈狮对洞府内的一切事物拥有绝对的控制权,但对于访客来说,却并不具备操控访客的权限。
陈狮在外界打开了洞府内的上帝视角,能够操控洞府中的一切,却没有办法直接影响到正在洞府内漫步的克黎榭,但陈狮依旧有权限制她的进出。
规则二:获得印记的人想要进入的时候会看到一扇橙黄色的门,只有持有印记的人能够看见触摸,并且打开这扇门进入到洞府内。
对于其他没有印记的人来说,在他们的视角看来,克黎榭就像是凭空消失了一般,没有任何踪迹。
规则三:在陈狮身边打开的门,也会在陈狮身边再次出现。
这个很好理解,同一个人单次进出的位置被锚定了,但下一次她们依旧可以选择从不同的地方进入洞府。
规则四:虽然只是推测,但洞府也并不是谁都能够关得住的,只有敞开心神接受陈狮的印记后,还需要跟陈狮的实力不差太多的人才能够进出。
也就是说,要是某一位神灵玩心大发主动投诚,敞开心神接纳印记后,或许也依旧无法进入洞府内,因为陈狮的“芥子”暂时没办法容纳太大的“须弥”。
一晚上的时间过去,陈狮对随身洞府也有了一个比较清晰的了解,该说不愧是修仙者的玩意,还是系统出品,功能就是没得说。
陈狮已经想好了很多个运用场景了,要是熟练使用的话,说不定能够凭借这个随身洞府挑战各种各样的副本,还是无伤通关的那种!
除了随身洞府之外,第一次完成系统任务的奖励还有一张【机会+1】卡,光看名字的时候陈狮对此也很迷茫。
但这次的简介却是轻描淡写的描述出了它的作用,这也是让陈狮感觉非常逆天的一张神卡!
它能够让某一事物的机会+1,要是用在抽取英灵这方面,那就相当于多了一次抽取机会,那从今天开始,陈狮就会变成使驭三个英灵的召唤师了!
要是用在轮盘抽奖方面,那今天还能多转一次轮盘多抽一次奖,这就是做赌狗最喜欢的玩法。
但陈狮总觉得这卡是越到后期越有用的功能性道具,要是运作的好,用在最关键的时候,说不定就是多一条命的机会啊!
所以陈狮直接将这张卡留在了背包中,不到重要的时候陈狮基本上是不会考虑随随便便的使用它的。
除了任务奖励之外,陈狮也对之前在恶灵副本内搜刮回来的各种东西进行了分类整理,除了完全没用的物件陈狮打算舍弃掉之外,其他东西全都留着等待它们的有缘人。
只不过陈狮在整理背包的过程中,站在自己肩头的铠翼鸦对黑暗核心产生了浓厚的兴趣。
黑暗属性的事物相互吸引也算是有理可依,陈狮从背包中拿出自己从哥布林王那里获得的黑暗核心仔细端详的时候,原本在陈狮肩头昏昏欲睡的铠翼鸦却突然间兴奋无比。
就像是小孩子看见了心爱的玩具,又像是在沙漠中三天三夜滴水未进的囚徒看见了绿洲一般,总之满眼写着的都是渴望。
虽然没有陈狮的命令,铠翼鸦是不敢对黑暗核心动歪脑筋的,但陈狮也是头疼在这个地方。
因为铠翼鸦的进化路线完全不清晰,天知道它获得了黑暗核心之后会变成什么样?
再加上铠翼鸦是今晚才抽取出来的一个橙色英灵,要是培养废了的话陈狮可是哭都没地方去哭的。
斟酌再三后,陈狮还是按下了将黑暗核心交给铠翼鸦的冲动,或许多等一会也是个比较好的选择。。。。。。
也不知道是不是陈狮的手劲因为升级后变大了,艾妮希亚醒来的时候已经临近天亮了。
少女醒来后的第一眼就是看到自己的父母,她的脑袋一下子断了片,难不成之前的一切,包括火灾都是假的?
要是假的那该多好啊,她们平安无事就好了,但为什么。。。。。。自己的后颈那么痛呢?
艾妮希亚好像还没有完全清醒一般,她揉了揉酸胀的后颈肌肉,翻了个身便打算继续在梦里寻找自己的父母了。