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第1455章 活化灵木(第1页)

树妖倒下之后,陈榕、陈猛终于松了口气。

陈榕颇有江湖豪气地一抱拳说道:“多谢吕道友,否则我和陈总管,恐怕要栽在这头古槐树妖的身上。”

陈猛也是心有余悸:“原本听说古槐镇闹鬼,还以为只是一般的小妖。没想到,居然还隐藏着一头大妖!幸好这头大妖元气未复,否则就更加不好对付。”

“这头大妖元气未复?”白晓文问道。

陈猛点头说道:“我见过真正的大妖,当真有崩山裂地的力量,而且通晓诸般妖术,比现在要难对付得多。”

陈榕补充道:“正因为这头树妖受了伤,要长期借助人类精血滋养疗伤,所以才不敢大张旗鼓地劫掠人口、制造鬼城,否则正道宗门的前辈高人,必然会来讨伐,就不是我这个小小的内门弟子,所能接取的历练任务了。”

白晓文恍然,他也觉得,树妖作为14级领主,倒的有点太容易了。

白晓文虽然有战略上的欺诈,又有堪比王级的真元力,但他手中的腰刀、施展的武技招式都比较低级,自身的等级也只有11级而已。

一记七刀合一,就重创树妖领主,使其失去反抗能力,这种事情,说起来别人都未必肯信。

还有,白晓文发现“健康值”并不能完全等同于觉醒者阶段的“生命值”。

“生命值”不管损失多少,都不会影响战斗力,除非进入重伤状态;所以才有“丝血反杀”的逆转战例。

“健康值”却是会随着健康的滑落,削弱战斗力的。

更重要的区别在于,要害攻击造成最大生命值上限的13伤害,会出现秒杀现象。

但是白晓文刚刚对树妖打出要害攻击,而且树妖的健康值滑落明显超过了13的红线,居然没有触发秒杀!这一点也很耐人寻味。

按照白晓文的推测,进化者层面,应该不存在“要害攻击达到13血量就秒杀”的规则了。

但是如果下重手击中要害,却可以让对手的健康值狂降,而且灵力陷入紊乱,战斗力大减。就像这只树妖,被白晓文一记七幻连斩命中要害之后,基本上成了待宰羔羊,没有一丝一毫大妖的威风。

白晓文正在品味这一战带来的收获,忽然陈榕的声音响起:“吕道友,这古槐树妖的尸身,就由你来处理吧。”

“呃?”白晓文一时间没反应过来。

陈榕笑道:“我们道门的规矩,谁出力杀死妖魔,就能获得妖魔的宝物。树妖尸身还是有很多稀有材料的,这只树妖怕是有千年道行了,单单是本体尸骸,就是一笔不菲的财富。”

白晓文明白了过来。

看来进化者的规则,虽然取消了战利品宝箱,不限制拾取了,但是在收益方面,还是隐隐有“多劳多得”的倾向性的。

之前还有木石双妖,应该已经被陈榕二人斩杀,那么木石双妖爆出的材料、物品,肯定都归了陈榕。

明白了这一点之后,白晓文利索地去检查树妖的尸骸。

扒开树妖裂开的木质躯干,白晓文直接从树妖之前的要害部位,剖出了一团白色木质。

说是木质,却有点肉质的感觉,触摸上去有一丝温热,按一按还有一丝丝弹力。

白晓文的进化之眼微微转动,灵界规则传来信息:

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