两柄长剑兜头砍去,就像是两把大铡刀希兹克利夫明显没想到这样的展开。
所以这一剑他只能狠狠的吃了下去。
hp条十分坚挺,死死地守住了50%的关口,看来那个“永远不会一击致命”的属性确实存在。
毫无意外地,桐人变成了橙名。
还没等众人反应过来,一根暗金色的剑刃浮现在他脖子后面,狠狠地刺了下去。
然后……
就在众人以为希兹克利夫必将遭受重创甚至必死无疑时,诡异的事情发生了。
剑刃碰上了一道肉眼见不到的墙壁。因为叶迟其实没有使多大力,所以也只是稍微被反弹一下而已
叶迟和桐人其实早就对他心生怀疑,这二人是唯二真正与希兹克利夫刀刃相向的玩家——更确切的是能威胁到他的玩家中,唯二真正与他对战过的。
于是,叶迟遭遇了玄幻的反弹,桐人遭遇了不科学的反应速度。
事实上,假期中间二人频繁的交手对练也是对此进行的准备,毕竟作为所有剑技的设计者,希兹克利夫可是自带独孤九剑效果的人物……
那么,单纯的剑术对他的效果可能会更大吧?
再加上叶迟的技能构成——其实他的技能基本上都可以归为三类,一类是单纯的连击系,一类是突进系,这两类其实并不多,剩下的都可以归为“重击”,施加的无非是下一击伤害加深或是产生各种附带效果的技能。
所以自由度高的很,再加上这套技能不是茅场晶彦设计的,所以出奇制胜是有可能的。
话归原题……
玄幻的事情再次出现了,这一次可是清楚的暴露人前了……
一个紫色的六边形屏障。
曾经出现在结衣身上的屏障——不可能附加在玩家身上的状态——“immortalobject”。不死存在。对他们这些弱小且有限制存在的玩家来说,这是绝不可能拥有的属性。对决时,希兹克利夫所害怕的,一定就是让这个宛如神般的保护暴露在众人眼光之下。
这么一来,为什么叶迟和桐人在对决时会被绝地反扑就很明了了,一旦这个紫色的框体出现,他的身份就暴露了。
“利维!你做什么——”
跑过来想要阻止叶迟和桐人的亚丝娜,像是定格了一样愣在那里。
叶迟,桐人,希兹克利夫以及克莱因和周围的玩家们也完全没有动作。在一片寂静当中,系统讯息慢慢地消失无踪。
桐人放下剑,轻轻向后一跃,拉开与希兹克利夫之间的距离。
叶迟缓缓退到桐人旁边,左手袖剑反握,右手抽出长刀架在袖剑上。
“系统上不死……?这是怎么回事啊……团长?”
听见亚丝娜困惑的声音之后,希兹克利夫没有做出回答。他只用相当严峻的表情盯着叶迟和桐人——
“呵呵,绝妙的讽刺啊,圣骑士大人?”叶迟一脸严峻可是话语里是抹不开的笑意。
“玩家们的领袖转眼间变成了要被打倒的终极boss……这可一点都让人笑不出来啊……”
“这就是传说的真相。系统似乎会保护这个男人的hp,而不会让它陷入黄色警戒区域。能够拥有不死属性的……除了npc之外就只有系统管理员了。但这个游戏里面应该没有管理员才对。除了一个人之外……”
“希兹克利夫……不,茅场晶彦。”
叶迟看了看四周,玩家们似乎都重新抄起了武器,但是却是一脸的迷茫,不知道要把武器对准谁。
“在我困于这个游戏的第四天,我接到了外界的信息——”叶迟轻轻地,但是严肃的说“我的父亲告诉我,有证据表明你本人也进入了这个世界……”
“找到你,杀掉你——就是我的任务。”
“起初我并不知道,为什么杀掉你的虚拟体就能出来是为什么……”
“不过,我现在好像明白了……”
“其实要确定你要在游戏里再简单不过……”
“有一个连小孩子都知道的道理……”
“那就是……没有什么事,比站在旁边看人家玩rpg还要来的无聊了。我说的没错吧……茅场?”
周围充斥着让一切完全冻结的寂静。
希兹克利夫面无表情地紧盯着他俩看。周围的玩家们没有任何动作。不对,应该说没办法有任何动作。