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第十一章 统兵名将(第1页)

顾不得冷,郑峰和藏马以及两个管家一起,来到外面的一颗树墩跟前,这是那些民夫伐木之后,留下的树根部分。郑峰的想法就是让藏马把这些树根的养分吸取出来,然后再转嫁到农作物上面去。

要知道一棵树的树根部分并不比地面上的树干部分小多少,如果这些养分可以使用的话,那肯定可以催生出大量的粮食。现在这周围的树木是被砍伐了不少,但是没有被砍伐还有更多,如果这种方式可行的话,那么粮食的大量增长就可以持续很久了。

郑峰和两个管家都瞪大了眼睛,看着藏马把一个小小的种子放在这个大树墩上面,然后就看到这整个树根的部分都以肉眼可见的速度枯萎下去了。过了没多久,藏马弯腰捡起了稍稍变得大了一点的种子,而那个树根已经变成枯枝败叶一样的玩意了。郑峰抬腿在树墩上面踢了一脚,就像是一层沙土组成的一样,整个的树根都碎裂了一地。

呵呵,郑峰和管家们都笑了,眼见为实,虽然藏马一出来,郑峰就向他询问了相关的事情,但是现在亲眼看到了这些树根的养分确实是可以吸取储存的,郑峰算是放心了一半,另一半就要再等一个多月,到了春天开始耕种的时候才能知道结果了。

当天晚上,虽然他们只有四个人,但还是举行了一个超小型的宴会,用来庆祝未来的粮食大丰收。庆祝完了,藏马就住到另一个民居去了,那是管家们给新的同伴准备的住处。

虽然到了二级,住房多了一种军帐,但是那其实也就是把民居变成了两层,所消耗的资源也变成了两倍而已。不过英雄们还是住在民居里面,因为这些军帐的结构都比较结实和密闭,单以舒适度和随意性来说,还不如民居呢。

藏马住到新房子里面之后,就把那里种上了很多花卉类植物,即使是在这个大冬天里面,这些花朵也照样开放起来,这就是植物操控者的方便之处了,他们随时随地都可以欣赏各种鲜花。

这个能力要是放到现代的地球去,绝对是一个泡妞的牛叉技能,同时还可以省下一大笔买花的费用。可惜南野君是一个清纯而孤傲的男生,他对泡妞似乎没什么兴趣,白白的浪费了这个方便的技能。

不过在看到那些鲜花之后,管家们就请南野君在他们的住处还有统帅府的二楼里,都摆放了一些观赏型的花卉,使得这个驻地在大冬天里面也多了一丝风景。

在这之后,藏马的工作就是每天早上出门,把那些可以吸收养分的种子撒出去,到了中午回来的路上再把那些吸好了养分的种子收回来,午餐之后,再出去这样走一圈。

而两位恶魔管家的工作依然是在五十公里半径的范围里面狩猎魔兽,新出来的阿飞则是负责去清除那些比较大块的石头,给马上要开始的耕种大业清理地面。

阿飞就是幽游里的飞影,他原本是雪女生的混血妖怪,后来为了寻找失散的妹妹,给自己移植了邪眼。在邪眼移植完成的同时,飞影原本的妖力也都跟着失去了,但是他后来又觉醒了和自己原本天生的属性相反的能力。这是一个典型的外冷内热的家伙,平时总是酷酷的不出声。

和藏马一样,飞影现在也是六级,他的能力也不完全,还不能使用黑炎,现在只能使用高超的剑术。不过郑峰只是让他去清除比较大的石头,这个工作只要剑术也就足够了。

阿飞也是每天一大早就出门了,在外面转悠一天,把一路上碰到的大石头都给切小。而剩下的这些小一些的石块,就由民夫们运回仓库去吸收了。

这样的日子一晃又是一个多月,民夫的数量已经达到二十万个了,为了给种地腾地方,这一段时间的伐木工作比采石的要多,所以木料又增加了近三百万吨,石料也增加了两百多万吨。相应的金属也增加了四十几万吨,而稀有矿物增加了五万克。

可惜,那个小金矿已经开采完了,虽然又增加了五十万两的黄金,但是却不够升级的标准。郑峰想了想之后,还是先让英雄殿把第二级的战争组英雄造出来了。

毕竟金矿银矿这种东西什么时候能够再找到不好说,虽然那一百个侍者都已经被造出来了,但是这些侍者的移动速度可没有英雄快,还要留下一部分侍者去召唤大量的房屋和仓库,要探测矿藏不是一天两天的事情。要是为了升级就这样一直等下去也不是办法,还是先把英雄造出来再说,反正普通金属的资源还是挺容易得到的。

第二级的战争组英雄可谓是英名远扬了,这一组也是两个人,他们分别是战国名将里面的王翦和白起。这两位的制造费用都一样,都是需要五十万吨的粮食、五十万吨的金属还有二十万两的黄金。

白起那杀神的威名可以说是盖世凶威了,只是长平一战他坑杀四十万降卒的事件就被后人议论了几千年,不过这一战奠定了大秦日后一统天下的基础也是事实,所以凶名和军功都同样显眼。而王翦作为历史上第一个真正统一华夏的军事总长官,可以说是千秋功业莫过于此了,单讲战功的话他可是要比白起更显赫,毕竟白起杀生虽然很多,但是得到的版图却是不多。

不过要说军事才能,大概白起还是要稍胜一筹的,怎么说也是兵家四圣之一,用兵能力绝对强悍,但是白起的结局就不怎么样了,他的为人之道是不如王翦的。虽然由系统具现出来的英雄不是历史上的那些真人,但是他们同样掌握了完整的兵法韬略,至于实战到底怎么样,那就得等以后打仗的时候再看了。

等这两位出来了,系统里面剩下的普通金属也就没有多少了,要不是两个管家的狩猎工作很有成效,那些魔兽们提供了几十万吨的金属的话,现在还不够资源造这两个名将兄呢。当然,狩猎活动的主要收获还是粮食,一共足有两百多万吨,除去这一次的消耗之后,系统里面还能剩下一百多万吨的粮食。

不过两位恶魔管家的狩猎工作也就到这里为止了,在五十公里半径范围内的魔兽们基本上都已经被他们杀光了。再往远去的话,就有可能碰上五级的魔兽,如果运气不好同时碰上两只以上的五级魔兽,那么还是比较危险的,所以管家们的狩猎活动就到这里结束了。

不过狩猎魔兽的这个任务还是要继续进行的,后面的工作就要由战争组的这两位新的英雄来接手了。光是从制造费用上就可以知道他们都是六级的武者,而且他们还有小兵的协助,搜寻和战斗都要方便的多。

战争组的英雄和战斗组的区别就是带兵的能力,他们的制造费用里的黄金就是专门用来表示统兵能力的。两位名将兄现在的统兵能力都是一万,这些统兵能力的价值和一个六级武者的价值都差不多,可不是为了摆着好看,而是有实际的作用的。

系统具现出来的兵种们都是不完整的智力,他们是没有独立人格的,所以战争组的英雄可以对他们进行完全型指挥,也可以理解为是控制。

统兵的将领们可以完全而微妙的指挥自己统领之下的每一个士兵,可以如臂使指的控制他们,并且这种控制是由脑波意念来进行的,不需要用声音和旗帜一类的媒介来传达。既隐蔽又方便,最重要的是非常及时,可以随时随地的指挥士兵们应对各种突发状况。

按照一般的情况,一千名一级的士兵是肯定打不过一个五级高手的,要是有三四千个一级的话还可以累死对方,但是人家五级的高手也可以用游击战磨死这些小兵。

而在统兵将领的完全指挥之下,这种情况就不同了。在理论上一个五级高手的整体战斗力是和一万个一级小兵划等号的,但是那指的是综合的实力,如果只说一个方面的话,那每一级之间也只不过是翻倍的差距而已。比如说,只说力量这一项的话,五级高手的力气也就是一级小兵的二十倍而已。

那么在统兵将领的统领之下,二十个一级小兵组成军阵,整齐划一如同一人,在力量对抗的时候,就完全可以和一个五级的高手对碰。虽然在实际的情况,是不可能达到这种完全相加的效果的,但是二十个不行,可以三十个,五十个一起组成军阵,那么高手在力量上的相对优势也就没有了。

在这样的由大大小小的军阵组成的队伍面前,那些高手再想通过游击战的方式来一点点的磨死这些小兵就变得不可能了。而如果他们稍不小心,就会被协调一致的军队给围住,在这种把力量都汇聚在一起的军阵之中,高手们逃掉的可能也同样大幅度的减小了。

这样,原本应该是一个五级的武师屠杀一千个一级的小兵,而且还不需要用游击战就可以轻松地搞定。但是在加上了统兵将领的指挥之后,就变成了这个五级的武师拿这同样的一千个一级小兵没有办法,还得小心自己的小命随时都可能被丢掉。

所以说,在正面战场之中,带着小兵的统兵将领是非常重要的,他们可以让手下的小兵们发挥出好多倍的战斗力。更别说这些统兵将领本身也不是白给的,他们本身就是擅长战斗的高等级武师,再隐藏在军阵里面,整体的战斗力又会增加不少。

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