最终,顾小楼还是选了属性超越,因为20点额外体质看上去很美好,但是属性超越才是大后期啊,每一次都不能放过。
如果有一天他强化的时候没有出现属性超越,他才回去考虑额外体质。
当选择完成,惊悚游戏又提醒他,他的精神超过二十点了,需要选取第二次突破的奖励。
似乎是上次选取感知的奖励已经将他的好运气耗光了,所以这次奖励下来,并没有什么太好的选项。
顾小楼只能选了强化精神恢复速度,和另一项唯一的特性,精神敏锐,效果是让精神变得更加敏锐,可以感受到潜在的威胁。
这项特性看上去就像是让精神系的玩家拥有了部分感知玩家的能力。
也是精神玩家必选的一项特性,帮助他们在惊悚游戏的任务中更加容易过关。
其实其他选项也未必不好,但顾小楼还是听斯乌的话,多选一些特性,说不定什么时候就用上了。
去电脑处更新了自己新的属身份码:9410&rso;
&lso;游戏昵称:顾小楼&rso;
&lso;健康值:300300,恢复11(05)秒&rso;
&lso;体力值:30003000,恢复6226(60)秒&rso;
&lso;精神值:105200,恢复052(03)秒&rso;
&lso;体质30(23+7),力量28(10+18),敏捷28(12+16),精神20(3+17),感知19(7+12)&rso;
&lso;天赋?属性超越(强化5星):主体质,副力量敏捷精神感知,你力量的会继承体质的百分之六十,你的敏捷将继承力量的百分之六十,你的精神将继承冥界的百分之六十,你的感知将继承精神的百分之六十&rso;
&lso;能力:快速行走,恐惧抗性20,额外体力恢复226秒,额外健康恢复06秒,额外精神恢复022秒&rso;
&lso;特性:断指再生,坚不可摧,身手敏捷,属性沸腾,感知灵魂,感知精神,精神敏锐&rso;
&lso;技能:无&rso;
&lso;装备:神铲子,扫把,生命之心,任务终止卷轴,退魔圣焰&rso;
&lso;游戏点数:1000&rso;
变化最大的就是天赋这一项了,同时特性也变得更多。
顾小楼看得一阵满足。
他现在还有一千游戏点,如果强化,可以直接将力量敏捷和感知推上去。
而这还不是大头,军队方面还欠他三万游戏点。
靠他现在的天赋,在加上游戏点的强化,直接能将属性堆到超过五十点。
平常的玩家如果要让属性超过五十点,就需要灵性的帮助。