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第74章 白骨墓地(第3页)

【所属卡包】:白骨卡组

【稀有度】:UR(极度稀有)

【效果】:

1[埋骨地]:

这张卡发动成功时,依据自己墓地【白骨】的数量,复制等量的【白骨】进入墓地。

2[墓地苏生]:

场上的【白骨】死亡时,随机复活墓地的1只【白骨】。

3[坟场暴动]:

有【白骨】在白骨墓地场地范围内复活成功时,该白骨获得+1攻击力,+2生命值的加成。

加成死亡后失效。

4[亡灵爆破]:

场地范围内的白骨死亡时,会引发1次亡灵爆破,造成等同于己身最大生命值的法术伤害。

爆破不会对不死族造成伤害。

5[无垠墓地]:

只要场上有任意白骨王座存在,这张卡就不会被破坏。

【卡牌描述】:埋葬无数白骨的地方。」

——

“……”

周言看着白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡灵大军生生不息。

白骨墓地的第二个效果尤其爆炸。

超级的简单粗暴实用。

场上的白骨死了,就随机复活墓地1只白骨。

好家伙。

隔这换人打擂台是吧。

只要自己墓地有白骨,场子就一定不会空。

还有第三个效果,倒是让01的白骨终于能拥有属于自己的攻击力了。

虽然只是1点攻击力。

但是架不住白骨多啊。

而且这1点攻击力只能算是个添头,在周言看来,那两点生命值倒是至关重要。

因为这张场地卡的最后1个效果,是在场地范围内死亡的白骨会自爆。

造成等同于生命值上限的法术伤害。

这就有说法了。

就好比自己召唤1个白骨,给它装备了牛头人头骨。

这张白骨虽然变成了牛头人,但那只是装备效果,它本体还是【白骨】。

也就是说要是牛头人炸了,会直接炸100点以上的法术伤害。

说起来树精卡组似乎就有加生命上限的。

自己要是单独给1个白骨刷个1000点血的生命上限,再上去贴脸送了,瞬间爆发就有1000点以上。

一般卡师的话不是直接就瞬秒了?

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