而出现过多不适宜因素的游戏,自然也不能成为他们的对手。
就是打擦边球也不行!
这帮人也许有点炒作的想法和本事,但终究还是水平太嫩,上不了台面。
炒作经验丰富的他给他们下了这样一个论断。
这些天他的心情那是格外的好,尤其是听说猪鹅两厂都对这次大赛不抱希望,只是选了几个新人前来练兵。
而a组整个组,就只有他们三个厂,以及一些想要来蹭热度的臭鱼烂虾罢了。
再加上自己项目组由于都是老手,项目进度开发得更是奇快无比,不仅能在死线前提前完成,甚至还能多出几天用来进行ug测试,以此确保万无一失。
可以说,对于本次大赛,他已经是势在必得。
但即便优势在我,谨慎的罗浩还尚未掉以轻心。
对于这款游戏的定价,他亲自敲定价格:0元!
没错,他们做的这款游戏,根本就不要钱!
跟玩家打交道打了这么久,罗浩知道,对于完全免费,甚至连内购都没有的游戏,玩家对他的宽容度将会拔到最高。
只要游戏稍微正常一点,无论出现什么情况,统一都是玩家自己的问题!
不为什么,就为了你这游戏不要钱!
宽容度高了,玩家的投票和他们公司的风评也会好上不少。
同时,在代表雅达利赢下独立游戏大赛冠军的同时,自己也可以借机营销一波,以良心游戏制作人、想要做好游戏的追梦人的名头,赚取一大波人气和热度。
到时候,自己再作壁上观,无论是跳槽还是加薪,那还不是任他挑选?
而那些可怜的玩家们,也许到了那时,还在为了各个厂商狗咬狗骨。
哈哈哈!
真是有够好笑呢。
。。。。。。
“哥,这题目都出来几天了,你咋还一点儿头绪都没有?”赵晓峰无奈地说道。