在铃声响起的刹那,游戏意识强的那部分玩家都不约而同地齐刷刷点开电子腕表。
阮莹也在其中之列。
“绩点实时排名”的表格中,所有玩家学分那一栏的数字都骤然间从0跳到了2。
有了学分就意味这有了可以给成绩的项目,有了成绩就意味着一定会有平均绩点,也就是说——从此刻起,游戏正式开始了。
然而刚才玩家们排队的过程中,确实什么事情都没有发生,那么这一学分很可能就指向此时此刻正在发生的事,比如那个已经开始了的“新生大会”。
可惜的是,阮莹并没有上过大学,不然她就能更快的反应过来——大学里经常会发生这种把一些奇怪的讲座和项目赋予学分,纳入平时考核的事情。
既然这个“新生大会”是算学分的,那么大会迟到就意味着会被扣分,绩点就会下降,从而面临被淘汰的风险。
几乎在同一个刹那,部分反应的比较快的玩家就已拔腿往学校里跑了,那速度堪比短跑冲刺。
可怜校门口的志愿者本来就只有三四个,在众玩家疯狂向前的拥挤之下,全都被簇拥着往学校里去,为他们带路。
校门口瞬间一个志愿者都没有了,喇叭筒被抛在了地上,甚至有人嫌它碍脚,又将它踹远了。
而还在队伍末端,连校门都还没有摸到的玩家们更加着急,强行往校门口涌过来,甚至不惜采取暴力手段。
面对未知的危险,他们的求生欲一下子爆发出来了,场面顿时变得混乱不堪,犹如战场。
拥挤,踩踏,堵塞,保安和学生之间相互的格斗叫骂……
前一秒这个副本里还一派轻松热闹,气氛正常得像一个真正的大学校园,而后一秒就暴露了残酷厮杀的本质。
那些已经入校,但没走多远的玩家们显然也不安全,毕竟根据志愿者所说,从这里走到会堂还需要10分钟的路程。
于是有人灵机一动,扫开了一辆路边的共享单车,骑着就跑。
一旦有人开了这么个头,后面效仿的人就多如过江之鲫了。人行道上停着的共享单车,瞬间被蜂拥而上的人群包围了。
又是一阵叮叮当当。很多车辆在玩家的打斗间被推倒在地,从而撞倒了旁边的车辆,引起了多米诺骨牌式的一系列倒塌。
场面闹哄哄的,人流交织错杂,走到哪都会被挤到另一个方向。
尽管玩家们的本意都是想尽快到达会堂,但是在这样的情况下,所有人的行走效率反而降得更低了。
阮莹没有参与这一场“你争我赶”,反而选择了绕路,从花坛背后绕了好大一个圈,远远地观望这边的情况。
首先,她清楚自己的身体状况,既不可能抢得过其他身体素质正常的玩家,也没办法承受一直维持快速跑的状态,所以只能被迫划水。
其次,她虽然记忆力惊人,但是方向感极差,如果一个人莽莽撞撞出发了,很有可能会半路迷路。
再次,那么多玩家都想进入校门,必然会分出先后,如果真的是迟到就扣分的话,那么出生点在距离校门比较远的地方的玩家岂不是天然吃了个大亏?
阮莹没有经历过真正的以玩家间对抗为主的副本,于是就只能拿“古堡伯爵”这个一对多的对抗副本作个参考。
在那个副本中,虽然每个玩家被分配到的游戏身份不一样,比如她是一个普通的女仆,而有人却被分到“霍德尔将军”这种位高权重的身份,但是总体而言,系统给每个玩家的游戏难度都是均衡的。
因为那些身份特殊,掌握更大权势的玩家,需要面对更为复杂的游戏设定,比如贵族间复杂的人际关系,身份背后的掌权者对他的命令与束缚,与副本中其他真正的npc展开的权谋斗争等。而那些身份小透明的玩家,则完全不用担心这些,甚至因为过于普通而连被其他游戏npc发现崩人设的风险都没有。
也就是说游戏会尽力保证公平……那么眼前的情况就令人感到奇怪了,毕竟出生点是由运气决定的,而非实力。
综上所述,阮莹想先观察一下情况,说不定能得到什么信息。
她在混乱的人群中看到了一个熟悉的身影,那人一开始还在小跑,可是后来似乎跑不动了,停在道路中央喘气,调整呼吸。