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第3章 系统初现(第2页)

航海:0(每点增加船只3%的速度和稳定性以及载重)

仓库:2(每点增加三格物品栏容量,注意仓库只能存放系统空间物品,且一旦取出就无法再次收入)

侦查:0((每点增加20%小地图探查范围,当前范围一百米)

医术:0(每点增加队伍20%伤口恢复速度)

急救:0(每点减少4%部队受伤死亡人数)

说服:0(让人更容易接受你的观点)

建造:0(每点建造工程器械和封地建筑速度提升10%)

。。。

受魅力影响的技能

控俘:0(每点增加俘虏上限20,此俘虏无法逃跑,且会随着时间增加劝降概率)

统御:0(每一点增加部队上限20,减少部队工资5%)

交易:0(每点减少5%交易损失)

。。。

武器熟练度

单手武器:10

双手武器:68

长杆武器:0

弓箭:0

弩:0

投掷:0

火器:0

可分配属性点:1

可分配技能点:1

可分配武器熟练点:10

系统钱币:196铜

现实钱币:1银830铜(一金=10银=10贯=铜)

系统仓库:(12+6)

仓库内物品:弯曲的两间枪一柄,破旧铁片五斤,破损的足轻上衣一套,弯曲的草鞋一双。

李烈看了看自己的属性面板,升了一级得到一个自由属性点和技能点。

随后便果断将基础属性点加在了力量上,技能点加在了投掷上,武器熟练点全都加在了双手武器上,所以此时李烈的面板已经变成了。

宿主李烈

等级:2(1+1)

年龄:19

状态:健康

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