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第24章 第二天赋(第4页)

“那我就在这里先说,奥利主坦,盾哥副坦,其他不变。我们争取得到S级评级。”

大家没有异议,接连踏入副本门。

“欢迎来到苦难矿坑。”一道冰冷的电子声音提示道。

随后前面亮出一个电子屏幕。

苦难矿坑通关要求与评分要求:

此副本通关评分等级为S。A。b。c四级。

通关要求:1~5人成员等级1~12级。竞速+敌对目标数量

最低通关经验奖励1200,通关后结算。

同样的提示,到现在人类都还没有探索出副本形成原理。说是和游戏一样但又不一样,游戏基本固定的数据,而现在现实可以说数据随机变化很常见(boss技能)。

二话不说,奥利提着绿色的盾就开始往怪堆里面逛,奥利升到10级后加换装备,奥利的防御直接到了239点,比昨天进苦难矿坑提升了60多点。怪物对奥利的伤害,只剩下个位数了。

-6(狗头人攻击)

+100(戒指)

一只普通狗头人的攻击对奥利只能产生6点伤害。那奥利就可以放心大胆的引来许多的狗头人,争取短时间内把前面的巡逻兵巡逻狗头人全部解决掉。

冲鸭!

-6(狗头人攻击)*34

+100(戒指)

270(潮汐)

-31(审判)(目标生命上限减少1%)

圣神之盾释放

-6(狗头人攻击)(格挡7)

+13(治疗图腾)

-1(圣神之盾)(目标生命上限减少1%)

-3(触须)(目标生命上限减少1%)

几十只狗头人每2秒对奥力造成的伤害才200点左右,海哥的治疗和奥利自身戒指和技能的恢复,这点伤害对奥利基本上产生不了什么威胁。

奥利的被动技能〔触须〕也很快的对狗头人叠加生命上限减少的debuff,刁哥和阮姐也选择奥利正在攻打的目标进行输出。

阮姐的群攻技能下伤害值拉满,如果能看见满眼的大量伤害,奥利睡着了也会笑醒,但是转眼一想,如果我以后得到很多的被动技能,那也不是满眼的伤害数据吗?

海哥偶尔给奥利奶上一口。其他人基本上没有受到什么伤害。海哥就插了一根治疗图腾,在旁边摸鱼。

盾哥基本上又无所事事…时不时的有一只狗头人跑出来,盾哥就去拦截一下,其他就没什么事了。

奥利简单的算了一下,如果自己不用技能,只等这个被动技能将狗头人身上的debuff叠满只需三分钟二十秒就叠满了。

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