廖凡这会正躲在工厂长廊通道里的一个。
而与他一墙之隔的,就是一个scav。
而此时的廖凡,能够清晰的听到墙外的人的呼吸声,以及对方耳麦里传来的同伴的对话。
此时廖凡哪还有一丝一毫的激动,整个人紧张的拿着手枪的手都在发抖。
可是对方就在他身后的墙外面。
如果自己要出去,就一定会被对方发现。当然倒头往回走也不是不行。
可以带进游戏的目的不就是试试能不能打死一个AI么。
结果原本打算打死AI的,成了要杀人了。
内心纠结了半天,做了半天的思想建设,廖凡终于鼓起勇气朝着面前的出口走去。
好在到现在。工厂里都没有一声枪响,这说明这次没有碰到其他玩家。
廖凡也不清楚这种情况是否正常。
只见廖凡一点点的挪动着脚步,慢慢的朝着门口摸去。
来到门口后。想要探出头看看对方位置,又担心被对方发现自己,直接一枪打穿自己脑壳。
正在犹豫,突然看到脚下有一块碎裂的瓷砖。
瓷砖表面非常光滑,勉强可以当做镜子用。
想到以前看枪战电影里的画面,学着其中的动作,轻轻捡起地上的的瓷砖碎片用光滑的那一面照向门外。
而廖凡不知道的是,他此时的动作,显示在电脑屏幕上,却是以非常快的速度往右偏了下头,只一瞬间,就缩了回来。
通过瓷砖的反射,廖凡清晰的看见一个戴着蓝色贝雷帽的人,正端着枪背对着自己倚靠在左侧的墙壁上抽着烟。
而在电脑画面中,这个AI则是非常僵硬的背朝着廖凡,端着枪,站在那一动不动。
确认好对方并没有面向自己,廖凡不停的深呼吸,想要平复紧张的心情。
可越是如此。心跳的越快。
见深呼吸不起作用,廖凡不再浪费时间,拿起枪,右臂悄悄伸门框,然后脑袋也慢慢露了出来。
接受了9年义务教育的廖凡,当然知道手枪的使用方法,也没有犯没关保险的低级错误。
可即使如此,瞄了半天的廖凡,愣是下不去狠心扣动扳机。
这个scav,哪有一点机器人的状态,完全就是一个大活人呀。
让一个连鸡都没杀过的五好青年,上来就直接近距离开枪杀人,多少有些强人所难呀。
廖凡就这么举着右手瞄准着。他距离那个scav只有不到10米距离。
这么近的距离,又是偷袭,就是个娘们儿,也能打的准。
可现在的问题不是打不打得准,而是廖凡不敢开枪。
僵持了足足1分多钟,廖凡最后还是放弃了。
没办法,看着面前这么个大活人,廖凡实在下不去手。
两人又没什么深仇大恨的,何必上来就你死我活。
要知道,现实中,在华国,45%的杀人犯,都是冲动型杀人,如果再排除意外,和精神问题,这个概率已经非常高了。
而真正能够做到心平气和的结束一个人的生命,对于一个没见过血且精神正常的人来说是很难的。
这也是为什么,不管是警察,还是军人,都要经过这一关的洗礼。
他们都需要更何况廖凡。