话音刚落。
耳边来自游戏的声音响起:
【神通确认完毕。】
【你获得器魂技能点×1,你可以为器魂体系技能加点】
【当前可加点技能:铸】
器魂第一个可以加点的技能“铸”——
器魂·铸
效果:器魂的核心力量,觉醒后将会根据自己的需求在短期内铸造出一具适合自己的本命武器,此武器会随着自己属性而调整进化的更加适合自己使用。
武器与自己其他的任何体系均不会发生冲突,自己可以消耗三色值来强化武器,使武器的性能短时间内获得提升。
“看来这次的尘仙不用升个级就到处找剑买了。”苏持笑道。
尘仙玩家的一生之痛就是剑!
游戏里的普通玩家很难获得成长武器,而一个武器要是一直强化总是会到达极限的,除非超越武器。
所以尘仙玩家只能阶段性的更换武器,而且为了契合自己的体系风格,还要专门到处的找这一类的武器。
那一段时间,跟风玩苏持流的尘仙武器价格被炒的很高,要是还遇到了黑商,那被狠狠的坑上一笔是少不了的。
现在有了器魂的第一个技能,就不必考虑武器的问题了。
毕竟这个体系自带一个本命武器,只要培养的好,用一辈子是没有问题的。
而且技能写的清清楚楚,“武器与自己其他的任何体系均不会发生冲突”。
这也是他选择器魂的另一个原因。
器魂与尘仙一样,都是具有对于其他特性的体系极好的兼容性。
苏持现在不会冒险选择一种性质已经确定的至高体系,那只会让他之后能做出的选择变得狭窄。
例如他选择了噬虚,那之后的体系自然是往空间方向发展更为有利。
琴弦、灭庭之类也是同理。
他不能保证发展方向确认以后获得的同类体系品质能有多高,所以稳妥下还是选择了器魂继续拓宽未来的可选面。
更何况他本身就对器魂很是熟悉!
而且在只有五个技能点的情况下,器魂加点的方式就是最优解!
它虽然有十个技能,但是后五个技能已经完全是另一个流派的打法了,苏持习惯的也是前五个技能。
虽然这五个技能不同加点还能细分出更多流派,但是他常用的是每个技能加两点。