足球游戏方面的合作还需要拉扯,各种授权合同谈下来需要一定的时间。
不过问题也不大,这方面由财务板块的大原千花负责,而且冬川澈也是准备等《魔兽世界》与《宝可梦》都做的差不多了,然后再调集人手开始做《fifa》。更何况,他目前还要处理完手里《饥荒》。
《饥荒》的制作难度并不大,而且这款游戏的开组组长小山双叶能力也过硬,但好几款游戏同时开,每天的工作强度还是一下就上来了。
另外,掌机那边虽然全权交给了秋山香织负责,但一些关键决策他必然也是要过目,或者是与秋山香织商量着来。否则,他如果都不了解掌机板块的展进度,那还怎么统领全局?
一般来说,企业做到这种程度,像他冬川澈这样的大社长完全不需要负责项目的开环节。
资本家资本家,自然是用手里的钱和资源去赚钱,而非用劳动力去赚钱。但是没办法,一方面圣光社的根基的确还是有些浅,如今旗下第一方工作室,也就只有开《三国志》系列的横谷工作室。
另一方面就是前年巨银为了在游戏行业扩军,已经将市面上厉害的独立工作室都扫荡了一遍。
那些能力强,又愿意被【诏安】的独立工作室,如今基本都在巨银麾下。而像sate还有nic0这些顶级大厂的顶级游戏制作人,基本又都是与大厂签订了虽然福利待遇很好,但竞业协议很严苛的合同,根本挖不过来。
甚至来说,轻小说、音乐、动漫这些【卫星板块】虽然不需要他冬川澈直接负责,但同样也是要把把舵。特别是《宝可梦》游戏明年年初就要上市,因此大原娜娜子的动漫版也要重视起来,别突然冒出什么剧毒的剧情,导致ip出问题。
一大堆事情压在身上,冬川澈每天的工作强度很大。
虽然圣光社这两年在各大名校以及社会招新,招来了很多年轻俊才。但直白一点来说如今的圣光社就好像收集了一大堆潜力值爆表的宝宝,未来很美好,但当下拥有强大即战力的干部还不够多。
不过
人有时候不被逼一逼,的确是不知道极限在哪。
随着掌机板块开始运转,宫野美庭与佐藤不二子也将工作重心从市场运营,转移到了公司内部的干部团队搭建。
大量提拔人才!
在其他公司一般做个三四年才会被提拔到的小领导岗位,在圣光社,只要工作能力的确过硬,那么干个一年就能提拔上来!
重赏之下必有勇夫!
随着宫野美庭那边将几个才刚大学毕业两年,但去年圣光社刚成立的时候就加入进来的【元老】提拔成课长,并且冬川澈也是在月底的公司大会上表示因为公司扩张,急需提拔一批管理层之后,整个圣光社都沸腾了!
课长是什么概念?!
日本的大部分企业还是在采用年功序列制。
这不仅需要员工熬年限,同时也因为日本是个老龄化社会,大多数大公司的管理层岗位都已经有人占了。所以对于日本的年轻人而言,他们不仅需要熬年限,还需要熬到他们的顶头上司退休或者升职,他们才有机会升上去,否则根本没有晋升的可能,因为没有空缺的管理层岗位。
在类似圣光社这种六七千人的顶级大厂,三十岁之前能成为课长就已经是天降鸿运了。
是的,天降鸿运!
当时还在nts0ft的时候,冬川澈二十五岁当课长,就是被称为了【nts0ft有史以来最年轻的课长】。可那也主要是因为当时宫野美庭准备开辟电影游戏赛道,多出了一个组长和课长的岗位,这才给了他冬川澈升职成为课长的机会。
可以直白一点的说,在如今这个进入重度老龄化的日本,年轻人最缺少的东西就是机会。
叠加实现的机会,没的说,随着六月底的圣光社公司大会结束,圣光社的所有员工都沸腾了,一个个都是干劲十足!
甚至来说,因为担心这些家伙们要钱不要命,过度加班而猝死,冬川澈还亲自掏腰包,要求公司员工每个月都要去东京医科大学附属医院做体检。而结果就是
公司的这帮年轻小伙子们更加疯狂的加班了!
一方面是有医生把关,另一方面就是虽然冬川澈让员工们做体检,最主要还是担心出问题,毕竟他从来都只觉得自己和员工是合作关系,不谈感情,担心员工的健康问题,主要还是附带品。可是像他这样关心员工身体健康的领导,在日本还是少之又少。
士为知己者死!