当然,作为一款网游,其实剧情拉胯一些,问题也不是太大,毕竟网游玩家最关注的东西并不是剧情。但这对于游戏的推广与宣传,影响还是非常大。
总而言之一句话——玩家为什么要来尝试《魔兽世界》这款游戏?
诚然,他冬川澈的影响力很大,再加上巨额的宣资金,现在几乎全球所有接触一些游戏的人都知道了《魔兽世界》这款游戏,但问题在于,他们为什么要点进来玩?
举个简单的例子。
前世原神也是火爆全球,但有几个玩家是看中原神里面那所谓的【元素反应】、【刷圣遗物】等玩法,才跑去玩原神?
不会的。
愿意接触原神的玩家,要么是因为原神当时作为二次元开放世界游戏,被这种题材,以及原神当时的确领先整个手游行业一个大时代的制作标准所吸引;
要么就是看了那些什么钟离、什么雷电将军的高燃剧情视频,所以对这款游戏产生了兴趣。
同样的道理。
魔兽世界要做宣,宣的主要方向也是游戏内容的多样性、以及优秀的剧情。
对于前者,冬川澈已经做了极大的改良。
各种社交系统的加入,各种生活职业的深度改良等等,不过要说他改动最大的地方,其实还是剧情。
原作《魔兽世界》的第一个版本,主要就是围绕着熔火之心的大螺丝,以及安其拉虫族展开。
但在他指导下的魔兽世界,虽然第一个资料片的副本依旧是熔火之心、黑翼之巢、安其拉神庙等等,但主要人物故事,被锁定在凯恩·血蹄、暴风城国王瓦里安以及阿尔萨斯身上!
是的,原作中因为斯坦索姆瘟疫之后,一路追杀恐惧魔王追到诺森德,结果被腐蚀,化身巫妖王的阿尔萨斯。在冬川澈这里,变成了【洛丹伦王城被天灾摧毁,流落到暴风城寻求帮助,以求复国的阿尔萨斯】。
在冬川澈的第一个资料片里,阿尔萨斯将与人类领袖【瓦王】瓦里安,牛头人酋长凯恩一起推动主线剧情,玩家们将会在第一个资料片里,充分认识到一个英勇神武,公正严明,但非常极端的阿尔萨斯;一个武力无双,极富包容心的凯恩·血蹄,以及一个根本不想当国王,只想当闲散王爷,每日纵情花丛的瓦里安。
其中,阿尔萨斯会在故事的进程中不断想要复国,但因为与【冰与火之歌】里的艾德·史塔克有着类似的【政治幼稚】性格,最终导致他与某个女角色所生的女儿死于政治斗争,从而让他的情绪与思维生剧烈转变,最终主动前往诺森德戴上象征巫妖王的头盔,准备毁灭世界。
瓦里安这个角色冬川澈早期想把他塑造成一个浪子。
因为非常讨厌政治斗争,也完全不想成为身不由己的国王,所以这个角色早期的行为非常放荡,直到后期生下小狮子·安度因,并且因为自己一直以来的逃避,失去了某个重要的亲人,这才主动承担起国王与父亲职责。
至于凯恩·血蹄
这个角色,冬川澈准备将他塑造成一个完美的圣人式领袖角色。
武力极强,极其富有包容心,对待一切事物都习惯以正向的方式去思考,在他与萨尔的带领下,部落一派欣欣向荣,也是整个部落里唯一真心支持亡灵种族的人。
这个角色,冬川澈要将其塑造成非常讨喜。但最后,这个角色,会被冬川澈刀掉,从而让希尔瓦娜斯完成性格转变,接班部落。
总而言之,冬川澈准备用【黑石之祸】(熔火之心相关剧情),【安其拉入侵】(虫族剧情)以及后续的【燃烧远征】、【巫妖王之怒】等多个资料片,塑造出这三个经典形象,从而推动剧情的进展!
不过在游戏一开始,凯恩·血蹄、阿尔萨斯以及瓦里安,这三个角色还并不认识,甚至因为部落与联盟的紧张关系,因为暴风城内部的政治斗争,三人是相互敌视与仇视。而在故事的开端,就是阿尔萨斯卧底在牛头人的主城——雷霆崖。
脑海中思考着自己看过的剧情大纲,冬川澈看了一眼屏幕里高大英武的牛头人酋长,又看了一眼此时正以【幕僚】身份跟在牛头人酋长身旁的阿尔萨斯,他也是有些小期待。
他只看了魔兽世界的剧情大纲,但这种级别的制作,自然是要交给专业的作者与编剧来进行编写,因此他知道大概的剧情走向,但却不是很了解细节。因此,他其实也很想体验体验这段剧情,不过
他才刚想到这里,身旁的小山双叶就用手肘顶了顶他,嚷嚷道:“你什么呆啊!快过来帮我啊!联盟狗在守我尸体呢!”
“”
冬川澈往旁边看了一眼,只见小山双叶的屏幕不知道什么时候已经变成了灰色,而小山双叶脸上也都满是不忿与蛋疼的表情
没什么别的原因,雷霆崖作为牛头人的主城,这边在原作里并不会有联盟玩家在早期出现。不过他冬川澈大改了剧情走向,阿尔萨斯此时都潜伏在了雷霆崖,试图用凯恩·血蹄的脑袋来建立自己的威望,从而为之后的洛丹伦复国做准备。因此,每个服务器的联盟玩家只要来雷霆崖,并且是前一百名完成【暴风城功勋间谍】称号的一连串前置任务的联盟玩家,他们就会接到阿尔萨斯的任务——辅助他刺杀凯恩·血蹄。