剧情对话对游戏影响比较大的,一般有两种。一种是养成类游戏,另一种是侦探类游戏。
养成类游戏,你选错一个选项,啪,妹子一个巴掌下来,积累半死的好感度直接降为零。
侦探类游戏,选错一个选项,直接游戏失败。
所以玩家对每一句对话还是很上心的。
但是一款对战类的手游,剧情就只是配套,没多大关系了。
可是,是真的吗?
第二章的剧情副本“幸福的彼岸”,大概剧情是从小缺乏亲情被欺负的座敷童子,遇到好心收养她的老奶奶,一起度过了幸福快乐的时光。
但是美好的时间总是过的飞快的,老奶奶病重身亡,痛不欲生的座敷童子四处捕抓小妖怪,利用它们的魂魄为老奶奶延误生命。
但是这种极端的方式只是饮鸩止渴,终于老奶奶越来越妖魔化,晴明为了保持阴阳之间的平衡,不得不出手。
故事虽然挺感人的,不过非酋对此毫不在意。经过一番对话之后,非酋终于迎来与座敷童子的战斗。
只是第二章的剧情,加上非酋已经把等级提升到六级,击杀座敷童子也丝毫不费力。
“太轻松了,一点挑战没有。”
和第一章一样,解决完关卡BOSS后,会出来一段动画视频,说是老奶奶明白座敷童子的心意,希望她好好活下去等等。
通常情况下,看完视频,点击人物进行对话,那这一章剧情副本也就通关了。同时开始探索地图上的新副本。
一切都很自然,没有半点违和。
叮叮叮…
关键时刻,10086很不给面子地打了个电话过来。
“我去,偏偏在这种时候,待会断线又得重新打就麻烦了。”非酋匆匆将电话挂掉,赶紧再次回到游戏界面。
“呼呼,好险,还在还在。”非酋被吓出一身冷汗。
“咦”惊吓之余,非酋无意间注意到在晴明的斜后方,界面的小角落里,有一个极为细小的鬼火在闪动。
如果没有被电话打断,非酋肯定和其他人一样,直接点击人物开展对话,结束副本。并没有任何的攻略或者介绍提起这种奇怪的存在。
不过阴阳师在介绍中就有说明会在各种你想象不到的地方,带来最惊喜的体验。
像某些式神的传记,到现在还没有人解锁,因为不知道它的隐藏条件是什么。
只见这丝细小的鬼火透明中带着乳白色,如果没特别留意,只会认为是场景背景,根本没办法发现。
也没听说有谁提起过呢,奇怪了。非酋心里感到纳闷。
这丝鬼火若隐若现,似乎随时都会消失。非酋犹豫了一下,还是点了点它。
在手指触碰到鬼火时,这丝乳白色的火焰扭动了一下,慢慢消散。
紧接着,画面出现一个问题和几个选项
,座敷童子和老奶奶是什么关系?A。母女B。养母和养女C。奶奶和孙女。
非酋虽然没有细读剧情,到不至于这种问题都不知道。选择B后,又出现新的一题。
座敷童子捕抓小妖怪用来干嘛?A。复活老奶奶B。为老奶奶续命C。提升自身力量。
非酋选择B后,又接连出现更多问题,而且难度越来越大,问题越来越细,如果不是非酋为了听声优把对话都略看了一遍,还真答不出来。
完成十道问题后,画面中央弹出一个熟悉的不倒翁,每次看到这货就意味着奖励。