她顿时心跳加快,注意力全被他带走了:&ldo;怎么?&rdo;
&ldo;快开始了,去那边坐着吧。&rdo;原哲指了指那边的一排排提前布置好的座位,想来就是给决赛参与团队坐的。原哲工作室的几位员工也已经落座了,正好帮他们俩空了位置。
她点点头:&ldo;好。&rdo;于是刚才的小插曲便被她遗忘到了脑后。
那双默默望着的眼睛,就这么看着他们交握的双手,终于忍不住收回了视线。
……
落座没多久,大奖赛的总决赛评选便正式开始了。
几位评委和主持人纷纷入场,在他们之后还有一些业界精英也被一一介绍,衬得这次比赛金奖的分量很重。
虽然舒蒙对于他们提到的那些概念和思路什么的,一知半解,听不太明白,也看不太懂,不过在观赏作品的时候,还是本能地按照自己的审美,私底下给它们都打了分。
原哲工作室的作品她其实没有见过,虽然她有很多次机会去看,但总觉得在它还没被完成前,她就应该先忍住去看的心思,这样最后才会有惊喜的感觉。
事实的确是如此,等到主持人介绍到下面的作品来自于一个独立工作室时,舒蒙就有点紧张了。
前面那几个作品,在她看来给人的感觉或是想要表达的主题,都算不错,不过也没有非常出彩的感觉。
但评委们不知道是不是比较谨慎,给的分数倒也不低,造成大家的分差也没有多少距离。
如果到后面大家的分差都很小的话,想要胜出可能反而要和现场群众投票的10数据扯上关系。
而等到主持人揭晓这幅作品的主题、创作者,以及它的庐山真面目时,舒蒙完全愣住了。
因为她看见了一只鹦鹉。
又或者说,是用一只鹦鹉作为本次作品的设计主题和灵感,加以创造性的改变和奇思妙想。
主持人在上面滔滔不绝地念了许多提交上来的,关于作品的设计思路以及介绍,可惜舒蒙一个字都没听进去。
她下意识用力抓握住了原哲的手指,本就十指交缠的手彻底紧贴在了一起。
而当上面的评委给出了一个比之前那些作品都要高的分数时,她才把目光从作品上面移开,转到了身旁的原哲脸上。
他也正在看着她,仿佛她的模样要比那副作品更为吸引人。
&ldo;我……&rdo;才起了一个头,突然旁边的观众席响彻掌声,她顿时吓了一跳。
原来是原哲工作室的这幅作品最后的得分统计了出来,比之前的那些都要高,甚至高得不是一点两点!有一位评委甚至发言说自己非常喜欢这幅作品,这才引发下面的人为之大力鼓掌。
&ldo;你要说什么?&rdo;原哲的声音凑近到她的耳侧,这样才能在喧闹的环境里听清。