箭墙被安装在了正对着房门的位置。
这样一来,只要敌人进门,就会被箭墙正面攻击。
箭墙是正方形的,贴合在墙壁上,面积在一平方米多点。
边缘包裹金属,表面是一层木板,分别有三排射击孔,一排四个空位。
里面的箭矢蓄势待发,箭头闪烁寒光。
也不知道,谁会成为这些箭矢的第一个目标。
那必然是个倒霉蛋。
“敌人一进门,先被冰箱冻住,再被箭墙乱射!”
打造宿舍的时候,带给辰北一种在玩塔防游戏的感觉。
“对了,我还有一套电击护栏没装。”
辰北想起来,走到门边,从背包取出开始安装。
这也是一套很好用的防御设施。
还不等他上手。
结算时间先一步结束了。
【结算完成,开始第二回合。】
【第二回合结算条件如下。】
【结算条件A:三位门牌号数字相加,总和高于的玩家,将会被抹杀处死。(不包括本身)】
【结算条件B:三位门牌号数字相加,总和低于的玩家,将会存活,并得到额外奖励。(不包括本身)】
【结算条件C:三位门牌号数字分别为的玩家,将会存活,并得到高级奖励。(此奖励要远远高于结算条件B)】
【结算倒计时:分秒,分秒……】
第二回合开始了!
辰北看了一遍结算条件。
这次的条件完全不同了!
“好别扭的条件。”
“高于抹杀。”
“低于给额外奖励。”
“相当于及以下都是安全的。”
“大体是数字越低越好,但是最高档次的奖励,反而需要这么大的数字……”
“明白了!”
辰北恍然大悟想明白了这种安排的恶毒用心。
这种安排,是在变相的加难度。
既然高于会被抹杀。
大部分玩家,就会追求更小的数字。
对于贼心不死,惦记着最大奖励的玩家,却要反其道而行之,想办法增加数字。
一旦结算时玩脱了,门牌号数目过大,又没能达到,就会将自己亲手送葬!
一个难题摆在了辰北面前。
这回合,还要不要最大奖励?
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