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“OK,乱杀局,下一把。”
非常简单地结束对局,韩墨又开了下一把游戏。
其实王者荣耀这款游戏有时候上分真的不难,主要也是游戏匹配机制的问题。
有时候你的队友是神,各种带飞;
而有时候,你的队友就菜得跟鸡一样,甚至连鸡都不如。
这样的匹配使得很多玩家想骂娘,但也没有丝毫办法。
所以,渐渐地就出现了这么一条上分铁律,或者说是对抗路上分铁律。
只要我不崩就好。
是的,没错,玩对抗路只要自己不崩就好。
能不能赢,全看队友。
对比其他几个位置就会发现,对抗路是最轻松的。
打野需要三路跑,支援抓人拿龙都要做,很累,也容易背锅。
中单也是上下两路跑的,不支援就会被骂。
甚至支援时扑了个空,往回走的时候还可能遇到对面打野,直接把自己给送出去了。
这也要挨骂。
而辅助虽说很少挨骂,但背的锅比起对抗路还是要多上一些的。
什么探视野啊给控制啊,做不好就是挨骂。
至于射手那就更别说了,要是团战第一个暴毙的话一样要被喷死。
就算射手喷队友没保护好他,队友也会喷他跑那个位置怎么保,纯属没脑子的货色。
嗯,反正四条路都能被喷,就对抗路挨得骂最少。
只要不被单杀,你一直赖线上守塔都没人说你个啥。
孤儿路那是名副其实。
胜利与你无关,输了也跟你没太大关系,就是这么实在。
当然,如果你偶尔跑去支援一手给队伍创造了优势,可能还会被夸,那时候心里还是挺爽的对吧。
所以总结起来就是,想躺分,玩对抗路。
输赢基本与你无关,全看队友是神还是坑。
只要把自己的路守好了,那王者也就轻轻松松了。