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第36章 幻影联盟3(第2页)

“各位朋友大家好!为了太空旅游产业链飞速发展,我们可以设计这样一个科幻电影题材:

1、科幻电影故事中,全球各行各业品牌宇宙飞船,可以在木星上空的几颗卫星上开采陨冰,把一颗颗足球大小的陨冰精确的发射到火星上。

2、这样的话可以精确计算,让未来的火星地表诞生海洋。足球大小的陨冰砸到火星上,不会对火星在太阳系中,正常的运行轨道产生影响。

3、我们大家都知道,咱们地球上的海洋,受月球潮汐引力影响,所以海洋一年四季都有惊涛骇浪,形成自动造氧体系,所以大海所有鱼类不会缺氧。

4、所以同样的逻辑,围绕木星的几颗卫星小星球,产生了引力,所以导致了木星一年四季,地表都是超级风暴。

5、所以科幻电影故事中,各行各业宇宙飞船,可以把木星上空几颗卫星,所有淡水陨冰,全部送到火星地表上,在火星大陆创造火星海洋。

剩下的陨石一部分送到火星,让火星和地球引力差不多。一部分直接创造个木星星环,或者全部送到木星,让木星不再受卫星引力影响超级风暴逐渐平息。

6、科幻电影故事中,全球各行各业公司品牌宇宙飞船,也可以在土星星环上,筛选陨冰发射到火星地表上。

7、科幻电影剧情故事中,全球公司品牌宇宙飞船,都有先进的人工智能数学精算设备。发射每一颗陨冰,都能精确的计算淡水重量。

8、科幻电影故事中,可以讲述未来每一家公司,在宇宙各地创造星球过程中,…,

举个例子在木星上空,开采木星卫星,向火星发射陨石雨,发射一吨陨冰多少钱,发射一顿矿物质多少钱,

各个品牌的宇宙飞船上,先进设备精确的计算出来,储存在大数据数据库内,传送到人类文明各国总部,每家公司每一个人,可以根据准确的数据,得到合理的收入。

9、科幻电影故事中,土星和木星因为都有各自的运行轨道,所以向火星输送淡水陨冰原材料过程中,从发射到着陆用的时间长短也不一样。

10、所以科幻电影故事中,可以讲述每个时间每个位置,向火星输送的淡水陨冰原材料,每吨单价也不一样。

11、科幻电影故事中,可以精确计算火星需要多少淡水。

然后在木星上空的几颗卫星,还有土星星环上筛选,开采淡水陨冰原材料,发射到火星地表创造海洋。

12、这样设计科幻电影故事的话,全球各行各业公司,都可以把广告植入电影中的。

就像我们大家坐在汽车内,穿过城市公路,在科幻电影中,可以看到各种品牌汽车商标同样的效果。

13、我们可以同时把这个科幻题材,设计成为元宇宙游戏,让全球游戏玩家,瓜分一部分广告费。

14、另外一部计划,可以针对全球游戏玩家,设计一个游戏规则,每个游戏玩家,可以利用银河系散落的陨石资源,创造和地球引力相等的星球。

15、也就是说,游戏玩家可以创造属于自己的星球。就像选地皮盖房子一样,选好宇宙法定位置之后,在银河系内寻找陨石、星云创造一轮轮陨石雨,让未来的银河系中,所有小行星星球,所有陨石,都变成地球质量一样。

16、不管是电影还是游戏,把银河系星系准确的数据植入到电影、游戏中。

这样设计的话游戏玩家玩玩游戏,就能知道在宇宙空间中,该朝哪个方向发射陨石雨,能到达自己的初创星球。”

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