科技的每次飞跃都是在战争的过程中发生的,因为伴随着新科技的应用和旧技术的淘汰而来的都是一场资本的重新洗刷,甚至是一场革命。因此,到了和平年代科技只能说是发展。到了近现代,虽然小规模战役时有发生,但是大规模的世界大战,无论是地球还是人类都已经无法承受了。就这样,科技在和平发展若干年终于遇到了瓶颈,这个时候,《科技兴国》游戏应运而生。
《科技兴国》,原本是一个实验室用软件,开始只是为了进行一些大型和微观的实验,比如核爆,中子,质子等的实验;后来,为了保护科学家的安全,一些生物和化学实验也移到了这个软件里面。刚开始,主要是利用虚拟技术让科学家在虚拟实验室中做实验,计算机控制机械手臂在真实实验室中操作,完成实验、比对、分析然后得出结果。后来随着实验数据的不断完善和计算机运行速度(也就是超级计算机的诞生),虚拟技术不断成熟,科学家们逐渐把是所有的研究都放到了虚拟世界,不仅快速得出结论,而且还可以实验不同的材料、方法,同时安全等方面也有所保证,正因为如此,这款软件愈加流行。然而科技的发展大多得益于偶然事件,比如偶然发现,不小心放错等,准确率提高的同时,偶然事件发生的概率也越来越小,在攻破一些重要的研究课题以后,可供研究的课题数量越来越少,科技发展再次陷入瓶颈。
孟子说:生于忧患而死于安乐,在这个没有大战争的和平年代,大多数人觉得科技的发展似乎也可有可无甚至与己无关,剩下的人里面的大多数认为科技的发展是要为自己带来利益的(也就是所谓的高科技产品),这也是科技发展停下脚步的另一个原因吧。但是少数有忧患意识的科学家(说的不好听一点的就是杞人忧天的人)看到其中隐藏的危机,所以他们联合了政府和商人开发并发行了这个游戏。
《科技兴国》游戏设定:在这里,没有魔法没有斗气,有的只是黑科技;没有精灵没有怪物,有的只是人类和丧尸;没有等级没有装备,有的人说这还怎么玩,嘿嘿,发挥你的想象,打开你的脑洞,制造一系列能够打击敌人的武器;在这里,丧尸只是你实验武器威力的试验品,你真正的目标是帮助你的国家在虚拟世界里占领全世界,哈哈哈哈。。。。。。
嗯哼,啊,开个玩笑,实际上呢以上只是这个游戏的宣传语而已,关于这个游戏简单来说呢就是一个科技宅游戏,游戏商店里面卖的都会日常生活用品,比如打火机啊,手电筒啊,菜刀啊,灯泡啊啥的,但是像枪支弹药、化学武器啥的就要靠自己去机械坊和实验室制作合成了。初级的什么的很好做,网上都有设计图,拼凑起来就行,不行还可以微调,组装好了以后和丧尸抢一个矿洞什么的还凑合。但是一星期一次的国战就有点吼不住了,那可是国家之间的战争(注:战争期间不准复活,对象随机),所以那些玩家为了研究可是拼了命了的。慢慢的虚拟世界里的科技飞速发展,甚至超越现实,当然,这是后话。
讲到这里就有的童鞋要问了,你这名字不是叫《科技兴隋》,怎么一上来介绍了这么多有关《科技兴国》的,哈哈,对,我想有的童鞋已经猜到了,没猜到的童鞋也没关系,故事马上开始了。