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第六十一章 被遗忘的曾今 双子星(第1页)

在苍龙带着boos四处乱转的时候,叶扬一直跟随在他们身后。作为下一个需要T怪的人,叶扬需要随时注意苍龙对boos输出的伤害,以便在任何时候都可以第一时间找回仇恨。

在苍龙寻找最佳位置来躲避boos攻击的时候,叶扬需要做的就是预判出苍龙的行走路线。跟在boos身后,对boos不紧不慢的输出着,既不能超过苍龙,又不能相差太远。

而在苍龙已经无法坚持的情况下,叶扬必须要出手了!

转身之后的boos自然不会对叶扬客气,直接举起了法杖,准备释放火球。

叶扬并没有发动“冲锋”,然后在带着boos满地乱窜的这种战术,而是直接使用了“狂化”。

“狂化!”借着狂化瞬间的无敌效果,叶扬“miss”掉了boos的火球术。

“-215”普通攻击。

“冲锋”眩晕boos两秒。

“-216”普通攻击。

“-97”

“-102”

“-101”“连击”。

叶扬的打断技能正在冷却,boos终于得以释放了一个火球。

“-203”对于拥有2000血量的叶扬来说并不算什么,立刻又是一个“重击”砍在boos身上。

“-317”

……

30秒,叶扬输出了近6000的伤害!不过,显然叶扬也无法坚持下去了,没有牧师,即使狂化的叶扬也只能做到这一步了。

“嘲讽!”关键时候,一骑当千终于满血回归。

打boos,总算回到了相对平和的时期。

不过,不是每个人都那么平静。不管是一骑当千还是傲雪等骨灰级的玩家,心中都充满了震撼。

不到两分钟的时间,苍龙和叶扬都展现出了巅峰级玩家的技巧。而在中国,能够和苍龙这位最接近神的男人比肩的,只有曾经的苍穹了。

五年前,全息类网游在经过长期的实验,终于完善并成功上市。不同于欧美国家受到的欢迎,全息类网游在中国就显得十分尴尬了。首先,中国政府并不支持全息类游戏,对它一直有着某种偏见;在者,社会对于全息类网游的认同度太低了。如上一代人,就非常“敌视”全息网游。甚至,有些公司明文规定,玩全息网游者不录用,理由是耽误工作。

“我喜欢游戏,但是首先,我得活着。”某个资深的游戏玩家如是说。全息网游,在迷茫中跌撞前行。

在砖家、叫兽不断叫嚣网瘾对青少年的危害,父辈人对全息网游满是怀疑的情况下,第一款全息网游——《黑暗降临》正式在中国运营。而支持这款网游的,就是一批骨灰级玩家。

螃蟹,总是要有人吃的。

当时的西方,可谓是人才济济,一大批天才玩家如雨后春笋般诞生。中国与西方的差距由此产生。

两年后,第一次国战中,中国惨败!更是让无数人对网游失去了信心。

就在这个最危险的时候,一大批中国玩家站了出来,顶起了中国网游的一片天。

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