&esp;&esp;虽说海盗宇宙的构思得等《黑珍珠号的诅咒》上映之后才能尝试变现,但既然提起了影游联动,罗兰也因此而心血来潮,想去自己两年多没过问的游戏公司看看。
&esp;&esp;本来嘛,他是想一个人去的,毕竟尔湾和洛杉矶挨得很近,走五号公路,不遭遇外部车祸,仅凭早上七点到晚上八点的堵车高峰,一个来回也就四个小时。
&esp;&esp;上午八点走,十一点之前到,接着把事情办一办,下午四五点就能往回赶,若是运气好,晚饭还可以和家人一起吃,即使运气不好,晚上也能抱着老婆睡觉。
&esp;&esp;可这种安排对于凯特来说有些太赶,本着尔湾有房放着浪费的态度,她便提议和罗兰一起来尔湾,这样罗兰就可以安心办事,不用分心的想着回家了。
&esp;&esp;一开始,罗兰还被自家媳妇儿的体贴感动的不要不要的,然而,等:前线》和《荣誉勋章:朝阳》了。
&esp;&esp;预计明年后年,都能上线。
&esp;&esp;重点是,这些游戏都会和xbox对接,在这种情况下,我们就更没法给他们加压了。
&esp;&esp;oh,还有一家工作室我给忘记了。
&esp;&esp;那是波兰的cdprojekt。
&esp;&esp;只不过他们至今都没有做过游戏,所以我们不能让他们用《蜘蛛侠》冒险。”
&esp;&esp;头头是道的话语,听得罗兰有些无奈。
&esp;&esp;你们搁这儿摊大饼呢?
&esp;&esp;人越多项目越多,项目越多人又不够用?
&esp;&esp;这简直就是恶性循环啊!
&esp;&esp;不过,相比较人手不够而言,回过神来的罗兰其实更在意今明两年密集上市的游戏。
&esp;&esp;因为除了在pc端发布的《麦克斯-佩恩》以外,《gta3》、《杰克与达斯特》、《狡狐大冒险》,那都是原ps2的护航大作,尤其是《gta3》,一上市就屠杀了整个市场。
&esp;&esp;半年不到,全球销量就破了三百万。
&esp;&esp;因为他的存在,ps2在北美的当周出货量更是提升了将近十万台。
&esp;&esp;有这种疯狂的带货机器在,微软怕不是要笑疯。
&esp;&esp;现在的暴雪,其实已经脱离了输血的阶段,只要等《gta3》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》相继上市后,他们的名声,就绝对不输做了几十年的任天堂和万代了,而在等他们搓出《使命召唤》、《巫师》,那ea将稳坐北美第二游戏生产商的位置。
&esp;&esp;到了那时候再出《神秘海域》,光是暴雪和《加勒比海盗》这两个品牌,就能带动销量。
&esp;&esp;而品牌效应,也是一个电影宇宙成功的关键。
&esp;&esp;孰不见,《蚁人》这种甜品向的电影,都能卖出高票房!
&esp;&esp;“行吧。”想到这儿,罗兰一拍大腿,道:“那你们自己分配时间吧。
&esp;&esp;《蜘蛛侠》给谁做都行,但一定要确保质量。
&esp;&esp;至于我现在构思的寻宝游戏,那等你们歇下来再说嘛。
&esp;&esp;哦对了,除了这两个项目以外,我那还有《指环王》和《哈利-波特》。
&esp;&esp;这两个也可以做游戏。
&esp;&esp;但你们现在没时间,等有空,在找我嘛。”
&esp;&esp;三人对罗兰的安排没有异议。