卡纳感受了一下,毕竟他现在只有一个技能面板,而没有所谓的职业面板无法清晰明了的对自己的职业进行一个观察和规划。
凭他自己的感觉,他觉得自己的灵魂牢笼的上限大概可以关押3~4个食人魔法师的程度。
刚刚就职【捕魂人】,一般来说只能关押1~2个,随着升级才会解锁更多的关押上限。
但显然现实不是游戏,而且卡纳是有着一个对灵魂有加强的被动。
在游戏当中职业的面板有一个灵魂牢笼的总额度,一开始只有5点。
而每一位被关押的智慧生物的灵魂,都需要占据至少三点,随着实力的提升,这三点也会有所不同。
所以这个职业开局,一般都是一个智慧生物加一个野兽。
没有职业面板的精准估算,也没有一个标准的模板进行对照。卡纳无法评估自己的灵魂强度和食人魔的灵魂强度大概算几点。
看来,【技能系统】无法完全代替【职业系统】。
但在现在,创世之石还较为稀缺的情况下,也没有额外的石头资源来进行这些能力不多的系统面板的改造。
收回思绪,卡纳看向整个洞穴。
虽然整个洞穴已经布满了灰尘和石块,但这里毕竟是一处魔力节点。
对于一些法师来说,魔力节点是非常有用的,大部分稍微有点实力的法师都会将法师塔建在这种魔力节点之上。
不管是进行仪式还是冥想,或是借用这些节点免费的白嫖一点魔力,都是非常不错的。
对于许多副职业来说,将工坊建在魔力节点上也是一个不错的选择。
卡纳准备,先将自己简单的炼金工坊搭建在这里。
一直没有安定下来,【人偶大师】这个职业一点动静都没有。
自己掌握的金属炼金术,是一点增长都没有。
随意翻找了一下,实在是没找到什么有用的东西。
毕竟这里是东部荒野,极少会有人类来到这里。
就算有战利品,也多半是那些荒野的其他智慧生物。
这些战利品多半都是皮毛之类的。
连一件可被称之为装备的东西都没有。
卡纳看一下那根巨大的木质权杖。
又看了一下自己的
魔力还较为充足,忍不住走过去,将其数据化。
虽然无法使用,但看看是什么效果也不是不行。
然而根本无法数据化,因为这根本算不得上是一件装备。
这就是一根材质坚硬,有一定魔力流通的魔法枝干。
这头双头食人魔法师就是用它拿来唬人的。
真穷,实在是太穷了。
提着两个脑袋,拖着无头的尸体卡纳向洞穴外走去。