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第十六节 请不要和游戏制作者战设定(第1页)

陈朝南与陈长老一同飞身而起,以最快的速度上升到半空,转眼间就来到了圣天一族的大本营的上空。

“嗯,打得如火如荼呢。”陈朝南看着眼前的超能力战斗有些出神地喃喃地道。

应该怎么说才好呢?战斗场面虽然异常火爆,什么电闪雷鸣、火焰喷发、狂风怒号、爆炸连连,每人都是出了吃奶的力气来使用神石给予的超能力,但是总有一种b级片的特效感觉,没错,总之就是双方你来我往的攻击有一种廉价感。

火焰的攻击就好像是火焰枪的喷射,实际上是很强的,但看上去就是威严感和压迫力不足,其他什么闪电啦高压水枪啦飞石攻击啦风刃之啦之类的东西,都缺乏了严重的画面感。

当然,实际的威力如何是另一回事,但就是满足不了别人的眼睛。

虽然这是现实,不是充满特效的国际大片,但总让人有种挥拳在空处的失望感。

而且因为这是现实,不会存在背景音乐(BGM),这种虽然称不上枯燥的打斗就更加让人直皱眉头了。

总之就是半桶水、半调子,不上不下的那一种让人难受的卡在中间的感觉。

“看来是我们占了上风。”

陈长老居高临下,环视了整个战场一趟,简短地作出评价。

“看来是呢……”

陈朝南心情复杂地等待进入战场的机会。

如果以人数来说,这里虽然是圣天一早的大本营,但是魔族的超能力者数量还比较多,对方能够上战场的神石使者的人数大概只有三十多人,面对五十多人的魔族有数量的劣势,如果不是因为是防守的地形关系,大概早就被攻破了。

所谓使用神石力量的使者的人数本就不多,全世界加起来大概也不足一百人,这里已经聚集了八成以上的人数,可以说是超能力者的大战了。

“这种背景设定儿戏的感觉果然很有乙女向游戏的风格呢……”

众所周知,绝大部分的乙女向游戏都是廉价的速成游戏,剧情的衔接出现了超级多的问题,合理性上的BUG也多到让人看不下去,可攻略男性角色的属性和设计重复相撞根本不是什么出奇的事情,嗯,就像那些男性向游戏的一样。

傲娇金发双马尾是约定俗成,就像是白发眼镜的冷酷帅哥一样。

这就是所谓业界的问题了。

《遥远境界线》虽然是从本制作的大作,但也摆脱不了这一种背景相对生眼的不合理,毕竟主要的故事还是女主角的谈恋爱,所以其他都可以一笔带过,在玩游戏的时候不会产生太多的问题。

而一旦这些故事化作了现实,就是眼前这一片凄惨的样子了。

“女主角这个超级大外挂还没有出场吗?看起来也不像有那些可攻略角色的模样的人在……毕竟故事还没有开始啊……”

陈朝南知道现在不是自己出场的时候,他必需要等待到主要角色到场。

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