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010011 战场(第2页)

紫仪人:“去!我才没有你傻呢,你国战还不一样啊!怎么也还是九品啊!”

天可汗:“我忘了杀人呢!只是我在指挥去了啊!”

紫仪人:“技不如人还如此狡辩啊!哈哈!这下我看到我们老大的真面目了!”

天可汗:“怎可以这样说啊!你还没有看到我的厉害之处吧!下次让你见识见识。”

七七:“看你们这些大男人就这样!喜欢吹牛,不过你做老大是杀人还是有点菜哦!”

天可汗:“我又没有说我自己有多厉害呢!可都是你们自己一厢情愿的再说法吧!”

老猪:“现在官也封了,国战也打了只是还没有过瘾啊!谁和我P,P去啊!也人P去吗?”

反对无效:“P什么啊!马上又战场了,我们去里面P去。想P就里面去吧!还有饰品掉呢!我选的是魏国,你去别的国家来P吧!”

第十一集战场

只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。

必须透过NPC触发。参赛费用为10000两。可以查看参与下一场的人数及分配。可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。参与者可以选择在比赛时的国籍《暂时性,比赛结束、离开战场时,便回复原国籍》人数下限:双方势力各20人

未达此标准,则不会出现结算时的额外奖励。人数上限:总数200人不限制双方人数比例。

当战斗结果为双方平手时:双方得分皆为0,无人得到结算时额外奖励。双方平手但非0,所有人得到结算时额外奖励,3功勋,奖励当战场内该场次的死亡人次达100时,触发额外奖励机制。额外奖励机制。(战场参战人数未达下限标准时,无效)得分标准,应比赛规则不同而异。战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。竞赛开始前10分钟、1分钟前会进行系统通知。战场内不可使用复活滚动条、复活术。游戏画面显示国家得分数(达阵次数)。游戏画面显示讨敌数。战场中击杀对手等级低于30级时,可取得1点功勋;超过30级时,可取得2点功勋;超过60级时,可取得3点功勋;超过90级时,可取得4点功勋。战场重生区域为非交战区,且敌对势力玩家不得进入。战场比照国战规则,顺移有30秒的延迟时间。

一、抢旗得点夷陵战场

夷陵战场30≦玩家等级≦60与江州报名官熊尚报名参战。赤壁战场50≦玩家等级与柴桑报名官孙辅报名参战

二,诛灭敌方主将葭萌关战场50≦玩家等级与天水报名官张松报名参战

三,打王闯关模式寿春战场30≦玩家等级≦80与寿春西陌报名官路昭报名参战。官渡战场81≦玩家等级与官渡报名官史涣报名参战。赤壁战场与夷陵战场规则:灰色:参赛角色进入重生区域绿色:达阵区。当持有对手阵营的角色进入时达阵。红色:军旗出现重生区。开放时间时间:每场1小时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30共5场。报名时间:战场开始前一小时战场模式:抢旗得点军旗相关规则战场开始时,军旗不存在。

双方未达人数下限(双方人数皆在20以上),军旗永不出现。

战场死亡人次达100人后,触发双方阵地军旗出现的机制。

当军旗被敌对侧玩家移动至达阵区时,场内的该军旗消灭,达阵方积分加1;30秒后军旗重生。军旗体力1000,只能被敌对方打击,被打倒时转移到打倒者身上。持有者死亡离线时,军旗掉落在该位置(30秒后在角色死亡位置立即重生)。体力回复至1000点,可以重新被打倒。背军旗的玩家,速度下降12。玩家打不到自己国家军旗。奖励胜利相关

规则:角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。持有军旗的角色离线:军旗掉落,角色传出战场。打倒敌对角色:可以得到相当于国战时110的功勋。打倒拥有军旗的敌对角色:无条件功勋+1。

竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋+50。持有军旗者,完成达阵:得到功勋+10。组队的情况下,完成达阵:全队角色功勋+5,其余同国玩家+1。

各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。

积分胜利侧判断:拥有较高积分的一方,为竞赛的胜利方。双方得分皆为0时,视为竞赛无人得胜,无竞赛结束奖励。双方平手时(非为0),所有人得到竞赛结束奖励:10功勋。

葭萌关战场规则:开放时间时间:每场1小时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30,共5场。报名时间:战场开始前一小时战场模式:诛灭敌方主将

参赛规则只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。参赛费用:一万两。参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。

竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。(如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。)竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。

游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。

战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。

战场内不可使用复活滚动条、复活术。游戏画面显示国家得分数,以及讨敌数。

战场中击杀对手等级1级~49级可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级,可取得3点功勋;100级~120级,可取得4点功勋。

进入战场或死亡复活后,玩家得有10秒钟的无敌时间,但只要进行攻击或师法动作旋即解除。主将相关规则战场开始后,系统会在两方阵营中,随机挑选一名玩家成为该势力的主将。

当主将被击杀时,击杀成功的一方总积分加1,杀死主将的玩家增加功勋5。被选中的主将将会背负上军旗以资区别。

主将死亡或离线后,系统会于30秒内,随机挑选出下一名担任主将的玩家。背军旗的主将,速度下降10(为正常速度的90)。

主将击杀玩家可以获得两倍功勋值的奖励。奖励相关规则,角色离线:传出战场。重登必需再次透过NPC进入。主将离线:主将换人,离线角色传出战场。打倒敌对非主将角色:依对手等级可以得到功勋1~4。杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每1分钟回复1点。打倒敌方主将:得到功勋5。每10人讨可额外获得1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋10。

各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。放时间时间:每场2小时每天1场:战役时间为20:00及22:00。遇到国战时间自动暂停一次。战场规则欲进入者需于报名时间内完成报名。帝王将在战场开打1小时候出现。

官渡战场中需打倒冀州副将后收集到南皮通关令才能进入南皮讨伐袁绍

寿春战场中需打倒南阳副将后收集到江亭通关令才能进入江亭讨伐袁绍

使用令牌后,系统会强制将该玩家身上所有相同令牌收回。

在战场中断线,离线或者死亡者会被传送到战场报名处,可再次经由NPC进入战场,若此玩家已经拥有令牌时,仍将拥有且可以在对应的关卡时使用。若袁绍或袁术被击倒后,击杀袁绍或袁术的累积贡献度达前50名者可留在原地开宝箱,其余的玩家则会自动被传送出战场,无法拥有开启宝箱的资格。

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