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第二十九章 一口气做四大名著是不是很大胆(第2页)

这个世界游戏彻底制霸已经十年,一些规则摆在台面。

得奖说明你们公司的第九艺术更有艺术性,对于有艺术价值的作品和普通的作品,判定违规和态度自然也不同。

社会点想,就当成得奖是官方把他的“名”分给了公司,有官方背书。

综合考虑,顾孟还是放弃了三国,做武侠比较好。

说到三国,他其实还有一个大胆的想法。

都叫游戏玄学了,当然想做《黑神话:悟空》。

换成顾孟来,他要直接做十章,做的尽善尽美。

不过,前世冯骥的游戏科学也是梦幻团队追梦人,花了七年也只搞出来“未竟之作”,几乎已经是不可能的任务,游戏界的工业奇迹。

换成现在的顾孟上,肯定做不到短时间内就做出来。

系统是没有极限,顾孟的员工和他能充值的资金有极限,但以后未必不行。

除了《西游记》,顾孟甚至还想一口气做其他四大名著加《封神演义》。

封神虽然艺术成就、文学地位远不如四大名著,但知名度也是很广的。

其中《西游记》是神话题材,黑猴已经有了优秀案例。

《红楼梦》能做成古代家族经营游戏。

《三国演义》《水浒传》既可以做成战争类游戏,也可以做成英雄冒险角色扮演游戏。

或者大刀阔斧的魔改,天罡地煞的设定本身也不是历史。

《封神演义》怎么搞都可以,缝网络小说洪荒流也没关系。

毕竟封神本身就比较粗糙的缝合,古代爽文,无需担心什么文艺界、考究党抨击,只有不好玩、不能自圆其说才会有玩家吐槽。

同时做这五个四大名著的游戏,怎么样,是不是很大胆?

但顾孟只是兴奋了一下,之后又放弃了。

会扯到蛋的,一个个来。

现在把三国题材拿出来和武侠衡量了一下,又放弃了三国。

其实这些古典名著真的挺香的,算知名p还没版权。

除了上面那四个四大名著有五位,还有《聊斋》《金瓶梅》《山海经》《白蛇传》什么的,都可以做游戏。

华国当前也有少部分游戏用了这些题材,但基本做的不怎么样,典型案例三国游戏做的还没有外国好,西游p华国的《大圣归来》无良商家,外国人只知《龙珠》,《山海经》更是纯诈骗。

想玩鲲鲲进化,点进去是篮球传奇。

顾孟未来做游戏如果以这些华国名著为根基,再向外国传播一下中华文化,到时候面子里子都有了。

这个念头从他把公司名改成“游戏玄学”那一天就有了。

不止是名著小说。

华国上下五千年,文化历史神话传说有那么多可以取材。

随便选一个波澜壮阔的时代,就可以《炎黄逐鹿:全面战争》《夏末:全面战争》《商周:全面战争》《横扫**:全面战争》《灭秦:全面战争》《楚汉:全面战争》《汉匈:全面战争》……一直到《清末:全面战争》。

至少能出二十多个游戏,或者不这么多,整合一下用dlc呈现,做七八个游戏应该也不过分。

这个世界也有类似的全战游戏,但还没有《全面战争:三国》,而且也不是完全一样。

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