一股香浓的汁水席卷整个味蕾,外焦里嫩不塞牙,油而不腻,嘴里只有满满的满足感。
比他平常在现实吃的牛排还要……高级,想要做出牛排,单单肉质就要百里挑一,厨师的技术没有几十年从业经验根本做不出来,实在是不可思议。
烤牛排好吃是好吃,但吃多了总会腻,而且连续食用的话营养也会相对衰减,所以他都是换着吃,今天吃猪排,明天吃牛排,后头吃鸡肉。
有时候肉食吃的厌烦了,还有胡萝卜马铃薯等选择。
匠魂有双废——长弓和石头。
首先长弓射速慢的同时伤害还不高,唯一对比短弓的优势就是射程远吧,但为什么不选择弩呢?
九把十字弩,神挡杀神佛挡杀佛。
吝啬:无耻!
石头真是糟糕,你的工具耐久更少了。
具体效果是减少工具百分之二十耐久,谁会嫌自己耐久多呢?
还有廉价:鼓起你的腰包!
修复工具时可以恢复更多的耐久。
恢复更多耐久=5%
多恢复百分之五有啥用!燧石的粗暴都比他强。
他已然无力吐槽石头的作用是什么了,或许作为短弓的弩臂能为其提供超快的拉弓速度,但也没什么软用,射程是硬伤。
弩=神
不接受任何反驳。
先把除胸甲以外的盔甲同样打上钻石强化,护甲直接提升4点,韧性加2,其中最重要的就是韧性,护甲算是顺带的。
钻石是匠魂里面性价比最高最泛用的强化,其不仅能提供高额耐久,还将全方位提升工具或武器属性,对比它兄弟绿宝石可以说是最成功的矿石了。
这次下矿挖了十几颗钻石,这还是运气好,运气差的时候挖半天也见不到一颗。
之后就是长剑了,马玉灵剑刃能够带来强大的基础伤害,以及对满血生物造成更高伤害,在没有其他与匠魂联动模组下,马玉灵就是作为武器最好的材料了。
然后把手柄换成骨头,骨头的材料属性非常优秀。
系数1。1
耐久38
皆为正数。
同时因为碎骨额外提升1。5伤害。
护手则更替成钴,使长剑的攻速更快一些。
然后是短弓。
弓弩的机制与近战是截然不同的,无论是炼狱还是冷血对其本身都没有任何效果,除非你想当近战弓兵,而唯有在箭矢或者弩箭上才能发挥其原有特效。
那么制造弓弩,我们只需要在乎其基础属性,攻击力攻速一律可以忽略。
因为他只吃附加伤害和拉弓速度。
在他多年的匠魂经验下,结合目前已有材料,诞生了这么一件产物:
木—钴短弓
拉弓速度:0。62
范围系数1。15
附加伤害1。5
使用红石强化了一级急速之后,拉弓速度缩减到了0。57,不要看只缩减了0。05,后期在五级的急速加持下,效果是尤为显着的,当然这得等他找到红蓝绿三史才能实现。
他上手试了试弦,很轻,比长弓好拉许多,前者的磅数好比一条家用线缆,后者堪比钢丝线缆,没包裹外壳那种。
箭矢的话……他的黏土不够了,这玩意是一次性的,若非金子短缺,自己也不需要用黏土铸模,麻烦又费劲。