[体力]
点亮的效果,也是增强10%的抗饥饿,抗口渴,以及10%额外体力
“第三面板呢?”有了系统之后,崔赋内心的恐惧被冲淡了不少。
至少老天还是眷顾他的,这完全属于自己的系统,与这未知的列车,两方都是未知的力量。
但至少有一股力量在暗中助他,便会让崔赋安心许多。
【辅助增幅】
[洞察]
[气运]
[收获]
这三者稍微晦涩,崔赋仔细看了看描述介绍。
[洞察]
描述:点亮后,您有10%的概率能够在未知车厢门前看到提示(每天限用一次)
[气运]
描述:您开启武器车厢、隐藏车厢、宝箱车厢等任意中立车厢的概率增加10%
[收获]
描述:击杀车厢生物后,您能额外获得10%基础掉落
……
三大科技树,九个小提升。
除了步枪精通对自己而言暂时无用之外,其他八样都还不错。
在这前期至关重要的保命环节,崔赋不得不认真分析。
辅助类的洞察天赋,还算不错。
有10%概率能够在门口看见下一节车厢的大致提示,这样不至于冒冒失失冲进去,然后被一群怪物包围,原地输入remake
但现阶段也不一定好用。
毕竟就算你看到下一节车厢是一群丧尸,又能有啥用?
该死还得死。
pass
气运也同理,概率增加10%,但崔赋不能完全把命堵在看脸上,他至今记得自己玩抽卡手游每次都只能吃保底的苦逼日子。
收获不错,可现阶段仍旧不实用。
你首先得打的过那些怪物,才能谈收获吧?
因此,辅助三类暂时排除。
体能强化要更有用一些,可也存在局限性。
饱腹跟渴水只能延缓一时,但食物迟早有耗光的那天。
体力不过是为了能让你快速速通车厢时候的必备物。
“这样的话,就只能在手枪跟刀具里面选择了。”
子弹还剩三发,所以我选小刀!
崔赋心中打定主意,将宝贵的1点科技点,按在了刀具精通上。