一炷香的时间还未过半,众人已经做好准备,急不可耐的聚到徐业面前。
“很好,很有精神。”
徐业笑着称赞一句。
随即心中默念:模拟器,开启模拟场景【画中境】。
【正在加载……加载完成】
【请选择目标:(选中目标将被送入模拟场景,可选择多个目标,单位时间消耗的能源与目标数量成正比)】
“选择眼前这二十五人。”
在场众人又一次消失一空。
【是否设置执行效率?(基础为百分之一百,目标的行动效率获得加成,能源消耗与加成数值成正比)】
“设置为上限百分之二百。”
【是否设置分成比例?(默认为五比五,目标行动过程中的一切收获,你可以分得五成)】
“调整为十比零,目标保留一切收获。”
【能源供应:雷灵力】
【请开始注入能源】
此前两轮模拟,已经耗尽了周围空气中的雷灵力,需得等雷雨天气才能快速恢复。
徐业不得不去更远的地方调度。
一番折腾,总算收集到足够能源。
【场景预计使用时间:一百二十个时辰】
【开始构建模拟场景……】
【正在构建整体性……构建完成】
【正在构建环境区域性……构建完成】
【正在构建环境流动性……构建完成】
【场景构建完成,开始运行】
【第一日:所有人铆足劲头开始修炼,有三人身体素质略有提升,有五人对拘魂锁的使用小有心得,有四人对丧门鬼头刀的使用小有心得。】
【第二日:王小花开展实战训练,有三人对于定魂之术略有领悟,有二人对丧门刀燃烧业力的使用略有领悟,有九人的劲力小有提升。】
【第三日:实战训练中,有四名拘魂力士可以和九品高手对战十回合不落下风,一众丧门刀兵对战效果不佳,知耻而后勇,修炼越发刻苦,有七人对刀法的应用略有心得。】
【第四日:赵德柱凭借拘魂锁,三招之内击败丧门刀兵的匡之武,出言奚落,引来匡之武激烈反击。
两人冲突愈演愈烈,先后数人参与其中。
九名拘魂力士与九名丧门刀兵爆发群体械斗。
王小花等人试图阻止,却被动卷入乱斗中,多人受伤。
有九人对拘魂锁的使用小有心得,有九人对定魂、分魂之术略有领悟。
有九人对丧门鬼头刀的使用大有心得。】
【第五日:众人发现群体械斗对修炼颇有助益,于是每隔一会儿就会爆发一场冲突,有十八人劲力略有提升,有十八人身体素质略有提升。】