九分钟,诺手已经黑切草鞋在手。
而鳄鱼,只有长剑和布甲鞋。
换位思考,就算是袁慎面对这种局面,也会感觉头皮发麻。
再厉害的操作,也很难单杀这个诺手。
除非诺手越塔犯了很严重的失误。
正常发育的情况下,出装都是一个大问题。
鳄鱼不像大树,线上崩了团战也只能放一个R闪现红怒W控制一下C位,然后被打死。
可是如今的版本,坦克在上路是活不下去的。
船长和剑姬这两個坦克杀手就不说了,诺手的E,盖伦的E,甚至狗头的E都自带破甲效果。
再加上黑切也有30%的破甲效果,坦克装备的性价比大打折扣!
而且,黑切的破甲效果队友也能享受到,出了一身肉装,坦度和以前完全比不过。
“上路已经要通关了啊!十分钟不到一塔都要掉了。”
“我算是看明白了,诺手这个英雄因为有血怒的存在,根本不缺伤害,缺的就是机动性,是把伤害打出来的机会。”
PDD很快看出了门道。
“第二件装备应该是要做血手的,第三件的话我猜是亡者的板甲,新更新的好多装备都非常适合诺手这个英雄。”
“或者说更适合重装战士们更好。”
笑笑补充道。
以前的鳄鱼锐雯这些英雄为什么很少上场?
就是因为他们容错率太低,线上很难建立起绝对优势,打团的作用也不大。
但是新版本的装备,实在是太变态了。
亡者板甲的移速,血手的攻击力和护盾加成,黑切的破甲能力……
重装战士最缺的打坦能力,灵活性,坦度,全部被补齐了。
版本强势,并不只是英雄机制或者数值强势,更是拥有适配的装备!
十一分钟,上路又出现了熟悉的一幕。
诺手断兵线,任凭蓝色方上路一塔击杀己方小兵。
而鳄鱼只能在二塔处看着。
十二分钟,本来就血量不高的一塔直接被拆掉。
将兵线送入二塔之后,袁慎直接选择了回城。
水银鞋。
对面五个人有三个是AP输出,而且人人带控,水银鞋能够增加诺手的生存能力。