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第十一章 弓手的弱点(第1页)

就在赵友成和鹿鸣商议明天的行动计划的时候,战斗了一整天的许浩也回到自己的住处。

这一天下来,他一共杀死了九头一阶魔人,全部都是一击必杀,得到了九次完美级评价,总共获得189点积分,加上六个任务加起来所得的280点积分,他一共得到了足足469点积分,另外还有58块低级源石。

收获相当的高。

许浩满意自己的表现,但并不会因此知足和懈怠。

虽然看起来他这一天非常轻松就得到不菲的收获,实际上如果不是弓手这个职业拥有超远的射程,加上自身远超其他猎魔人的箭术给了他的巨大优势,他是绝对无法如此轻易击杀那些魔人的。

即便是这样,目前他也只能做到暗中偷袭,而不敢轻易正面与那些魔人对抗。那样就算他能杀死魔人,也绝不能像今天如此轻松。

许浩很清楚这一点,换做是在地面上作战,他的杀伤力绝对会打一个折扣。

而且对于他来说,一旦出手了,不管结果成功与否,他就必须转移地点,而且要及时补充元气。

魔化生物的感知是非常强大的,哪怕是一阶魔化生物,只要在百米范围之内,它就有可能感知到人类的气机。

目前许浩手上的魔腾弓的射程也不过是一百米,一旦攻击失败了,被魔化生物感知到所在方位,甚至锁定了气机,如果不及时转移方位的话,绝对没有什么好下场。

同样道理,只要一个弓手消耗完体内的元气量,就必须立即把自己藏起来。如果这个时候不小心碰见任何魔化生物,都是致命的,基本没有多少反抗之力。

不像其他近战职业,他们凭借各种强大的近战天赋,哪怕体内没有元气量,也能发挥不俗的战斗力。

这就是弓手最大的缺陷,近战能力太差,保护能力也不足,一旦被敌人接近或元气量不足时,就很难有所发挥。

总的来说,绝大数弓手在末世初期时的战斗力都很渣,不仅箭术平庸,也不怎么懂得寻找最佳的攻击方位,所以在团队里的作用显得十分有限。

大部分弓手只能利用天赋鹰眼帮忙探查一下周围环境,偶尔暗中放放冷箭,能不能射中又是另外一个问题了。

只有许浩知道,到了末世的中后期,那些经过足够历练成长起来的弓手,才会展现出他们可怕的一面。

到了那个时候,论杀伤力和威慑力,没有任何职业能够与其比拟。

一个箭术达到大师级的弓手,战斗力往往比好几个大师级的近战职业加起来还要可怕。

那时候的他们感知极为恐怖,方圆十数里的风吹草动都逃不过他的眼睛,基本是杀不死的。反倒是因为他们恐怖的射程,往往在数公里之外,就能置人于死地。

当然,能够成长到这种级数的弓手是凤毛麟角,前世加上许浩在内,一个巴掌就能数清楚。

这些都是后话。现在许浩很清楚自己还十分弱小。

魔化生物的进阶速度是很快的,不久之后就会有头目级别的魔化生物出现,以他目前箭术所能造成的杀伤力,就算有高级武技气爆辅助,也没什么把握能够击杀一头头目级的魔化生物。

关键是目前他的体内丹田气穴和气脉数量太少了。

在战斗中,元气量的多少决定了一个猎魔人的持续作战能力,气脉的多少则决定一个猎魔人在战斗中的爆发力。

在一条丹田气脉作用之下,许浩最多只能一次性爆发一个元气量。

如果能有两条丹田气脉的话,那么许浩就能一次性的爆发两个元气量,配合武技来发挥,那么产生的威力将会强大了不止一倍!

所以许浩才会那么急迫的想要得到中级培元功。

一旦成功开辟第二条丹田气脉,他的保命能力和杀伤力都会成倍的增强!

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