由于现在吧服极大地限制了晴天的进攻能力,不过好在高速叶绿素pm并没有赶尽杀绝,因此我觉得受晴天在现吧服环境可以成为正统晴天队的一个发展方向。
三、抢天气操作教学
战术方面尽量完善;操作上只介绍一点经验,这需要玩家自己经过实战总结。
1。对付沙暴
沙暴队有两个天气手,分开介绍。
1)砂河马核心的沙暴队
虽然九尾遇到沙暴比较讨厌,但天气手是河马的话可以稍微庆幸一下,因为河马算是比较好对付的。
首先,砂河马对魔反pm(尤其是预言鸟)的反制能力远远不如巨甲,因此如果我方带有魔反,在钉子争夺方面就会具有优势。
对了,对晴天队来说,撒与扫钉子是天气争夺的一大核心问题,这个不管打什么天气,都是放在第一位考虑的。
其次就是给砂河马下状态的问题,九尾鬼火或者队友沸水拼烧伤,烧了河马等于成功一半。
砂河马可能会对着第一次上场的叶绿素pm强行上场换掉天气,所以对于叶绿素pm来说,当你手握黄金一回合时,先打一发看看情况。
2)巨甲核心的沙暴队
巨甲说不好打确实不好打,说好打也很好打,关键在于你是否拥有三地鼠。对于常规的巨甲,你阵中有三地鼠的话,那抢天气基本不会有问题。
在和高手打的时候,高手的警戒心是比较强的,在未探明队伍之前巨甲可能不会留场,因此依靠虫反或炮灰后手上三地鼠是最稳的选择。
有的经常用沙暴队的玩家会对三地鼠进行针对,比如给巨甲带上龙尾甚至套子(见板凳战报),因此即使有三地鼠,也要有一定的后备力量。
顿甲,袋鼠,水狗是中转的不错力量,九尾的鬼火是创造优势的关键点,但一般是依靠读换下的鬼火,不宜正面和巨甲拼除非你预判对面石砾。
催眠是一个更加强力但欠缺稳定的技能,这个提过多次了,打雨天也一样,不重复了。
沙暴队联防较好,而且如果场地是沙暴会加速耗血,晴天自杀式攻击pm要慎重出手,一般你觉得能秒或者2hKo的时候再打。
消耗血量的工作交给叶绿素pm的亿万吸和中转pm的游走。
2。对付雨天
晴天打雨天本身是有优势的,但是雨天能针对晴天的pm还是比较多的,因此整体上也不好说。
第一要诀是保证己方场地干净,被撒石砾的话很不好受。
第二要诀创造出九尾和牛蛙同时在场上且天气为晴天的机会,因为这样对面换下牛蛙的那一回合是本方主力输出的黄金回合,晴天队的草系可以让牛蛙不敢轻易上场。
相反,注意避免双方天气手同时在场但天气为雨天的情况,雨天主攻手一般比较暴力尤其是眼睛水马,中转余地往往不像沙暴那样大。
第三要诀是给牛蛙下鬼火或普毒(不是剧毒,因为天气战中天气手多数是游击路线,剧毒在第一回合的杀伤力不够),这样牛蛙上一次就掉18血,配合石砾的话伤害很可观。
3。对付雪天
晴天打雪天优势比较明显,因此我前面文章里基本没怎么提及雪天的问题,我们需要注意的是雪天经常用来针对或者挡晴天的pm。
火钢:这个最常见,觉地,三地鼠,水狗暴鲤龙水马等pm针对,如果对面是新手,可以用烈焰马的钻头机阴对面。
神蛋:上面已经提过,不再重复。
细胞:先上暴力物攻手或能催的pm,以免对方是冥想型的,因为细胞一上来就打的情况相对较少,被打了也没办法总比被冥想推队要好。如果对面是空间型的,上高特耐或有抗性(一般细胞三招是超本,影球气和或觉火)的pm耗,不行炮灰。空间结束后逼下去,尽量不要再给他无压力上场机会。
毒母:三地鼠抓,预言鸟光布,或者九尾下个鬼火也行,毒母没快捷回血技能,消耗几下就红血了。
三地鼠:雪队是最弱的天气,带个三地鼠抓巨甲九尾火钢岩牛磁铁啥的没啥好奇怪的,这就需要在前期,九尾不要轻易上场或留场,即使天气被换了。其实问题不大,即使九尾被抓死晴天往往还是能打赢雪天,就是注意不要被三地鼠反复上来抓人了。
注意九尾不要轻易对雪人下手,因为雪人多数是带腰带或者专围的,九尾容易被地震重创或直接送走。也不要轻易上,因为雪人可能会先读九尾用地震。
如果是围巾的,探明招式后用联防和钉子拖垮对面,或者己方的围巾pm强杀,如果是腰带的,那破腰带以后问题就不大了。