放逐之刃-锐雯
锐雯是个娱乐性很强的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉。但是,如果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就xpecial的初步体会来说,这不是一个强力的英雄。
技能:
符文之刃:
一个很强力的被动。
在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。
在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。
记住,只在你有被动的时候进行平砍,或者你是在没有什么其他事儿做。
折翼之舞:
非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。
在换血或者对拼当中,尽量在每一个q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。
尽量砸在人多的地方或者高仇恨目标上比如adc,因为这招可以晕住他们很短的一段时间。
提示:最后一下的跳劈可以跟闪现一起用。
我的意思是,使用闪现和第三次q之后,你可以立刻在你想要的位置造成的伤害和击飞。
这招用作突进很好,对手是没有时间来破掉你的闪现的。只有当你确定你可以砸到人并且需要这段额外的距离来追杀。
这肯定是比你闪现之后再用q快的。我会花点时间来练习这招来熟悉这段距离,闪现的位移外加q的位移。
这是我最喜欢的突进招数,然后我会跟上一个晕。
这招也可以接一个疾风斩。
震魂怒吼:
骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。
很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。
配合闪现来晕也很不错。留着这技能用来逃脱或者骚扰。不要随意的扔出这招,不然对手会在这个技能没冷却的时候尝试跟你强行换血。
你可以在使用疾风斩之后立刻使用它,但是如果你的晕够距离的话,你应该马上晕住对手。
可以阻止他们避开你的疾风斩并且让他们的血量更低,这样疾风斩可以造成更多的伤害。
(在大多数情况下,你需要很快的用处疾风斩来打到更多的敌人)
勇往直前:
用在对线换血和避免骚扰中很棒。
在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。
这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
这个技能可以取消放逐之刃的延迟,立刻放出一记疾风斩。
同时在用这个技能突进的时候,如果你使用第三段q,
他会立刻造成击退和伤害,在瑞文起跳的时候而不是她落地的时候,这可能是个bug,但是可以帮助他非常迅速给对手一个意外的打断施法。值得注意的是,这么做会减少两个技能的突进距离。
放逐之锋:
这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。
首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。