茶的混合香气。 然而,此刻的办公室并没有往日那种充满激情的奋斗氛围,反而弥漫着一种奇妙的“佛系”气息。 策划部的白板上,密密麻麻地写着各种游戏机制的设想,然而笔迹却停留在三天前,没有进一步的修改。 程序组的代码提交记录,已经从日更两百次降到了日更五次,而且其中三次还是修复“某个程序员的猫不小心踩到了键盘导致的代码错误”。 美术组的工作进度表上,所有角色建模的状态,清一色地标着一个醒目的“待优化”。 所有人都知道原因—— 他们的boss,陆羽,开启了“强力躺平模式”。 就在前几天,桃源乡的最新项目——《不要玩这个游戏,迎来了开发的关键阶段。 这款游戏的核心概念,是一种反向心理学的游戏...