既然基调已经定下来,宇智波清自然就要按照计划进行了。
情报这点必须尽早建立起来,否则自己以后事事慢别人一步,肯定要吃亏的。
所以,信息传递的手段就要尽早开发出来了。
这一点宇智波清倒是不急,他已经有了思路。
所谓的传递信息的术,就是将情报传递回来的术,最好能够隐秘一点。
更进一步,直接将情报传回到本体记忆之中,或许更好。
而有一个术能够做到这一步。
影分身之术!
忍界最大的外挂之一。
只要你能够承受住,几倍乃至十几、几十、上百、上千倍的修炼效率都不是问题。
当然,正常人是承受不住那么多的记忆传输的。
太多的记忆一瞬间涌入,轻则灵魂受到冲击,整个人变成傻子,重则灵魂直接溃散。
影分身的原理也很简单,就是制造出来一个实体的有独立意识的一个分身,然后分身解除之后这段时间的记忆都会直接传送到本体脑海之中。
影分身最大的用处其实不是修炼外挂,而是用来情报的收集。
派遣影分身探路、搜查,本体的危险大大降低。
影分身用来当外挂只是少数人的专利。
毕竟,这个术这么明显能够用来加快修炼的用法不可能没有人发现。
其他人也不是傻子。
只是影分身用来修炼还是过于奢侈了。
首先需要解决的就是查克拉的问题。
影分身是要分走本体大量查克拉的。
这个分走是平均分配的。
也就是分出一个影分身,那就会分走自己一半查克拉,分出两个影分身,那每个影分身就会分走自己三分之一的查克拉。
影分身本身是可以直接分出多个的,只是这个数量并不是很多,毕竟使用影分身是有最基础的查克拉下限的,换算成宇智波清这里的单位也就是大约两百卡。分出影分身之后每个分身具备的查克拉是必须高于这个下限的,这也就使得影分身的数量受到了限制。
这是第一点,还有就是查克拉的控制问题了。
影分身说到底还是分身之术,在使用的时候考验的还是查克拉的控制问题。印少意味着对查克拉的控制要求要高,影分身自然也是一样的道理。
分出太多影分身对查克拉的控制要求太高了,很多忍者是达不到相应的要求的。
这点才是限制影分身数量的最大的原因。
而多重影分身其实就是对影分身加入了一些技巧,使得影分身对查克拉的控制要求大大下降,缺点则是每次使用都要分出大量影分身。
这个大量至少都是几十个。
几十个影分身的记忆太庞大了,一旦影分身存在时间长了,施术者难以承受,变傻或者直接死亡是常态。
这也是多重影分身之术被列为禁术的原因。
太危险了!
解决的方法也很简单。
说到底,还是查克拉的控制问题。
只要查克拉控制能力达标,完全能够控制住多重影分身使用时的查克拉分流问题,这样直接召唤出来的影分身数量可以大大减少。