医生说他是因为压力过大导致的。
Notch也不知道该信自己还是信医生。
虽说不确定,但Notch却不想蒋哥卷入这件事来。
他们两个人必须要有一个人保持绝对的清醒才行。
蒋哥见到Notch那么执着,也不好再说什么。
随后便自己在网上找了点活儿做,然后每天照应着Notch。
Notch大概休养了一年左右的时间后。
再次进入游戏仓内,开始编写主世界泥土的代码。
好在这次他总算是成功了。
不过每次他能够编写的代码并不多,他的精神每次只能集中1个小时左右。
每天工作一个小时后,就必须要休息一到两天的时间来缓一缓。
但奇怪的是,这种情况只在制作《我的世界》的时候才会发生。
Notch的精神恢复好后,便也开始跟蒋哥一样接一些私活,或者做一些小游戏啥的出售,毕竟得过生活。
Notch在制作别的游戏的时候从未遇到过这种状况。
Notch也因为这个奇怪的现象去就医过。
精神科的医生给的理由是心理压力过大导致的。
Notch虽说觉得奇怪,但也还是没放弃对《我的世界》这个游戏的制作。
也正是因为制作这个游戏的时候发生的这些事,坚定了Notch一定要制作出这款游戏的想法。
Notch虽说制作进度很慢,但每天都在稳步进行着。
随着精神力变强,Notch的整个状态也产生了变化。
渐渐的,他好像能够控制住自己的神经元了。
游戏仓连接的是神经元,Notch只要能够断开自己的神经元,就能够延长自己制作游戏的时间。
这种状态也就是菜鸟目前处于的那种,梦游状态。
当Notch发现这种状态后,便开始慢慢的练习。
后期游戏的制作,Notch基本上全都是用这样的状态进行的。
也正是因为这的状态,才似的他没有再收到虚空的干扰。
时间飞逝,五年的时间转眼就过去了。
Notch也总算是初步完成了主世界、下界的制作。
关于虚空,是他一直不敢再次涉足的地方。
他也是准备将虚空删除掉,然后再想一想换作另外的世界。
但他却发现,这片虚空,没有办法删除。
这片虚空居然没有数据显示。
Notch早就对虚空存在疑问了,现在没有办法被删除,就更可疑了一些。