变成了天。 “不!!” 古镇发出一声尖嚎,急忙在满屏的技能中寻找,不多时,古镇看完之后喜忧参半。 均衡(被动):击杀单位后永久性增加法术强度3点,史诗级以上翻倍,无上限。 灵魂熔炉: 被动:击杀单位后,永久增加生命值3点,史诗级以上翻倍,无上限。 主动:增加一个护盾,护盾值为法术强度的一半,持续6天,两天后可主动引爆,造成法术强度一半的魔法伤害,护盾破碎则无法释放,冷却时间13天。 地狱诅咒(被动):宿主千米之内的单位死亡时,会随机性的保留一个灵魂,收集灵魂可永久增加法术强度和护甲各1点,史诗级以上必然留下一个灵魂,效果翻倍。 汲魂痛击: 主动:造成自身物理攻击+被动...