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第3章 游戏与真实的区别(第3页)

看着对方那眼睛里透露出来略显清澈的愚蠢,陈艳芳就气的肝疼。

可生气又能怎么办,人家又没犯什么错误。

最后凭借这10多年面对各种各样资方养出来的忍气功夫,得了半天劲才压下心中的烦闷。

稀里糊涂的被总经理念叨了半个多小时,又稀里糊涂被轰出来的廖凡,直到回到工位,也没琢磨明白到底发生了什么。

就只是隐隐约约感觉自己好像惹总经理不开心了。

可又不知道到底因为什么。

一个人坐在工位上又琢磨了一个多小时,实在想不通,便也不在去想,而且接着研究起塔科夫视频来。

时间飞快的流逝,一不留神,就到了下班的时候。

光速打卡回到家后,廖凡简单敷衍了下自己的胃,便一头扎进游戏里。

之所以这么着急,是因为廖凡在看视频的时候,知道这个游戏有自定义模式。

而廖凡现在就是在进入这个模式。

至于原因,也很简单,他要认地图。

没办法,塔科夫是没有地图显示和方向显示的。但是有个指南针,廖凡却没找到在哪。

找不到那就不找了,反正自己记东西也快,相信只要跑两圈就能急个大差不差。

最先进去的,是一个叫海关地图。

通过看视频,廖凡已经知道,自己上次出生的那个地方河对面就是一个撤离点,而自己身后的火车次往后,则是一个大的广场,再往后就是集装箱堆场。

其他的地方自己暂时还不认识,廖凡只能通过一次次的跑地图看数字方向,和撤离点,以及各个标志性建筑物。

和一般玩家不一样,廖凡却灵魂降临,因此他现在看周围事物,代入感非常强。

如果说玩游戏,一般人可能需要跑个十几甚至是几十趟才能理清楚各个地方。

那廖凡自己也就这么跑了大概五六趟也就记得差不多了。

不过太细致的还不能说记得很清。只能是撤离点呀,大概方向呀,还有撤离条件呀,都记住了。

离开海关,廖凡又去了工厂。

相比海关,工厂的单位要小很多,但是问题是这个图太乱了,又特别黑。。。廖凡愣是花了将近两倍的时间才绕明白到底哪对哪。

原本廖凡还想去熟悉下疗养院的,但是从游戏里出来后看了看时间,竟然不知不觉就已经到了晚上11点了。

看来是不够去数字新地图了。

不过既然如此,那他何不正经开一把?

反正闲的也是闲得。

由于时间问题,廖凡打算开一家工厂。

这次进突,廖凡准备了一把西格绍尔p22手枪。

这次廖凡其实是打算试试能不能杀一个人的。毕竟看视频的时候,他发现游戏里的AI都很呆。

可进了有以后,廖凡发现他想错了,而且是大错特错。

在自定义里没有AI,所以廖凡之前还没发现。

这次见到AI后,廖凡发现原本看视频里,呆呆傻傻,走路也十分的僵硬,宛如机器人的scav,这会看上去完全就是真正的活人。

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