企业数量减少、人口数量过多叠加重度老龄化。
日本属于是给debuff叠满了,而在这种背景下,一方面造就了日本大量所谓的【躺平族】,另一方面也让公司在面对员工时,几乎拥有了绝对的话语权。
能干就干,不能干就滚蛋。
这句话真不是说说而已。
他木村广树也听那些在其他公司工作的同学聊过,很多公司对待应届毕业生其实是非常恶劣。虽然因为《劳动法》的存在,绝大多数正规企业在要求员工加班时也有加班费,而且也有加班时长限制,但
哪家还没个《劳动法》?
就业岗位如此紧缺的情况下,让员工额加班,甚至降低加班费,再让员工面对相关机构的审查时瞒报信息,员工也一样没办法。毕竟相关机构就算罚没公司的钱财,这钱也到不了员工手上,而员工说不定会在丢掉饭碗的同时得罪一整个行业。
这就好像你对一个农民工说【你每天都在工地上太辛苦了,我要求你每天只工作八个小时,每周还要休息两天】一样。
听上去似乎很美好,但是在农民工不接受每个月工作三十天的条件,就找不到工作的情况下,这种话就显得很天真,也很傻叉。
压榨员工,在日本职场里是屡见不鲜,而且这还不是最关键的,更关键的是
不是所有公司都愿意给新员工出头的机会。
这里面有一个比较反常识的逻辑,那就是【公司不是单纯因为你的能力提升,而给你相匹配的地位与工资】,而是【公司因为担心能力提升过后的你嫌待遇不够好,要离开公司,所以才会给出匹配的地位与工资】。
同样的道理。
这次冬川澈制作《饥荒》,如果黑心一点,完全可以不用给到这些根本没底气跳槽的年轻人分红,甚至以【能力不足】【贡献不大】为由,压低他们这些实习生的工资,但冬川澈没有这么做!
冬川澈不仅给了分红,还将整个制作组包括那些应届毕业生的名字,除了那些能力的确不行,或者说搁那偷奸耍滑的员工,其他全都给添加到了游戏结尾的制作人名单之中。
这对于那些应届毕业生来说是非常耀眼的一笔履历!
当然,就算没有进入制作人名单,他们的履历上也会有【参与过《饥荒》制作】之类的履历描述。但《饥荒》的项目负责人可是冬川澈!
冬川澈将他们的名字加入了制作名单里,就相当于冬川澈对他们的能力做出了认可的判断!
现在哪个娱乐行业的人不希望能让自己的履历与冬川澈挂钩?
这可是行业顶尖大佬的背书认证!
又给钱,又帮忙给未来铺路,这样的领导,谁不想跟?!
虽然对于冬川澈而言,这就只是随手而为,但在他木村广树心中,这就是天大的恩惠!
与木村广树有着相同想法的人不少。
随着他们师徒两在电梯井前等电梯,随着距离上班时间越来越近,来到公司大厅的人越来越多,这大厅里的聊天声音也越来越多。
而就算今天正常来说应该还在放假,但这些过来上班的男女员工,脸上都满是笑意,兴奋的搁那聊着过年期间的风光事迹,聊着去年一年在圣光社的收获!
不过很明显,除了一些赞美冬川澈,或者是【吹嘘自己作为《艾尔登法环》《饥荒》《fg0》工作室成员】在过年时有多风光的话题之外,他们聊得最多的还是《魔兽世界》。
“今天下午游戏就要上线了啊,也不知道这次社长还能不能再次创造奇迹!”
“我昨天听魔兽开组的小咲说,这款游戏前段时间做内测时,试玩的那些自媒体和主播都反应很不错。不过网游啊,估计在国内市场的热度不会太高了。”
“也难说。国内的网游市场其实不是不大,而是比较吃电波。像欧美与韩国的网游在我们这边就吃不开,但sate前几年的那款《魔力幻想》在刚开服的时候,其实国内的同时在线人数就过了四十万。只不过他们的策划运营太烂,最后玩家都跑光了。”
两个漂亮的市场运营部女白领站在人群外,一边等着电梯,一边絮絮叨叨的说着。
日本的网游市场并不大,但其实也不是完全没有,只不过日本的网游与单机其实类似,因为独特的风格,算是比较容易筛选玩家。
这就好像类似《女神异闻录系列》、《如龙系列》、《勇者斗恶龙系列》、《伊苏系列》这些jrpg(日式角色扮演)作品。如果电波对不上,那就会觉得这些游戏有些幼稚,有些中二,甚至是有些无聊。但如果是喜欢这些风格,那也是会喜欢的要死。
不过,这两位漂亮的市场运营部女白领也没纠结这方面。
就算日本本身有些网游市场,但网游市场的大头还是在欧美,在中韩,她们更关注的是这些市场。